إن مشغل الزناد هو جزء مهم من العقود الذكية. عندما تستوفي المنطق الداخلي للعقد شروطًا معينة، هناك حاجة إلى إجراء خارجي لتحفيز تغيير الحالة. هذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت هيكل ساتوشي: كل عملية هي مزاد عالمي. بعض التصاميم التي تحاول أتمتة الزناد غالبًا ما تتجاهل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجمات أو الربح من الفروقات.
إن جوهر مشغل التحفيز هو نوع من التبادل غير الخطي القائم على استهلاك GAS وتكاليف نقل المعلومات وعوائد تغيير الحالة. تثير هذه الخاصية غير الخطية سؤالًا: هل من الممكن تشكيل آلية ذاتية التعزيز في بُعد معين وترسيخ القيمة؟ للإجابة على هذا السؤال، هناك حاجة إلى تحليل عميق لمشغل التحفيز.
عادةً ما تحتوي المشغلات على ثلاثة عوامل رئيسية:
الأذونات: هل الكائنات المُحفِّزة مقيدة، مثل أن سداد القرض يمكن أن يتم فقط من قبل المقترض، بينما يمكن لأي شخص أن يُحفِّز عملية التسوية.
نقل المعلومات: عند التنشيط، هل يتم تمرير المعلومات أو الأصول إلى العقد. قد يؤثر ذلك على تكلفة التنشيط، حيث أن نقل المعلومات أو الأصول غالبًا ما يتضمن تكاليف إضافية.
الارتباط الزمني: هل تكون فعالية الزناد مرتبطة بالوقت. ستؤثر العوامل الزمنية على وضع استراتيجيات الزناد.
في تصميم DeFi، غالبًا ما يُعتبر مشغل التفعيل سلوكًا طرفًا ثالثًا في اللعبة، ويستخدم بشكل أساسي في التسوية. وهذا يثير مشكلة تصميم الحوافز. في سيناريوهات مختلفة، ستُصمم آليات حوافز مختلفة، خاصة فيما يتعلق بتكاليف المعلومات وتأثيرات الزمن.
يمكن أن تؤدي المحفزات المعتمدة بالكامل على تكلفة المعلومات إلى أن يصبح عمال المناجم المستفيدين النهائيين، حيث أن هذا في جوهره نوع من المزاد. ومن الممكن تصميم المحفزات التي تدخل تأثير الزمن على هيكل مزاد هولندي، مما يجعل الجزء الأكبر من القيمة يعود إلى المحفزين الحقيقيين. لكن هذا يجلب أيضًا تباينًا في سرعة الوقت ورغبة المشاركة، وهو ما يظهر في نماذج تصفية DeFi المختلفة.
بالإضافة إلى التسوية، فإن المشغلين المحفزين لهم تطبيقات مهمة أيضًا في التحوط التلقائي، وهذه الوظيفة لم يتم استغلالها بشكل كامل بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشغلين المحفزين الذين ينشئون أو يساهمون بشكل نشط في المعلومات يُعتبرون أيضًا نوعًا مهمًا من التطبيقات. مع مرور الوقت، قد يصبح المشغلون المحفزون، بسبب عدم خطيتهم وانتشارهم، أول مشغل يلتقط القيمة على السلسلة.
سؤال يستحق النقاش هو: هل يمكن أن تشكل المشغلات المستقلة نظام لعبة مستقل؟ نظرًا لأن كل مشغل يعتمد على سيناريو محدد، فمن الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. هذا يختلف عن الطريقة التي تحدد بها إيثيريوم استهلاك الغاز لكل أمر. لتحقيق نظام لعبة مستقل للمشغلات، يجب أن تتبع السيناريوهات المختلفة نفس معايير التصميم لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذا اتجاه يمثل تحديًا ولكنه يستحق البحث.
تكاليف مشغل الزناد تشمل أساسًا رسوم GAS وتكاليف المعلومات الصافية. إذا كان المراد هو بناء نظام لعب موحد، يجب أخذ عوامل الوقت ومعاملات المشهد في الاعتبار، بالإضافة إلى المكافآت الأساسية المطلوبة لتشغيل النظام. ومع ذلك، إذا كانت جميع المشاهد مطلوبة أن تكون متناظرة وبدون فرص تحكيم، فإنه سيكون من الصعب تشكيل خصائص ذاتية التعزيز، كما أنها قد تكون سهلة النسخ. لذلك، قد يحتاج مشغل الزناد ليصبح نظام لعب مستقل إلى إدخال عوامل عشوائية.
ومع ذلك، كجزء من نظام الألعاب الكبير، قد يتمتع مشغل التحفيز بخصائص ذاتية تعزيز معينة. على سبيل المثال، في التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، فإن تحفيز المشغل ليس خطيًا تمامًا. يظهر ذلك في بعض مشاريع التمويل اللامركزي.
بشكل عام، يمكن أن تتحد الهيكل غير الخطي لمشغلات الدفع مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذاتية التعزيز، ولها قيمة اقتصادية ملحوظة. لكنها تواجه صعوبة في إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذا المنظور، قد تكون بعض المنتجات الحالية تعاني من مشاكل منطقية، وتتحول في الواقع إلى أنظمة يانصيب داخلية. في المستقبل، لا يزال هناك مجال كبير لاستكشاف تطبيقات وتصميمات مشغلات الدفع.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
مشغل التفعيل: آلية التقاط القيمة غير الخطية في العقود الذكية
جوهر وتطبيقات مشغلات العمليات
إن مشغل الزناد هو جزء مهم من العقود الذكية. عندما تستوفي المنطق الداخلي للعقد شروطًا معينة، هناك حاجة إلى إجراء خارجي لتحفيز تغيير الحالة. هذا ينبع من طبيعة العقود الذكية تحت هيكل ساتوشي: كل عملية هي مزاد عالمي. بعض التصاميم التي تحاول أتمتة الزناد غالبًا ما تتجاهل هذه المشكلة التنافسية، مما قد يؤدي إلى مخاطر الهجمات أو الربح من الفروقات.
إن جوهر مشغل التحفيز هو نوع من التبادل غير الخطي القائم على استهلاك GAS وتكاليف نقل المعلومات وعوائد تغيير الحالة. تثير هذه الخاصية غير الخطية سؤالًا: هل من الممكن تشكيل آلية ذاتية التعزيز في بُعد معين وترسيخ القيمة؟ للإجابة على هذا السؤال، هناك حاجة إلى تحليل عميق لمشغل التحفيز.
عادةً ما تحتوي المشغلات على ثلاثة عوامل رئيسية:
الأذونات: هل الكائنات المُحفِّزة مقيدة، مثل أن سداد القرض يمكن أن يتم فقط من قبل المقترض، بينما يمكن لأي شخص أن يُحفِّز عملية التسوية.
نقل المعلومات: عند التنشيط، هل يتم تمرير المعلومات أو الأصول إلى العقد. قد يؤثر ذلك على تكلفة التنشيط، حيث أن نقل المعلومات أو الأصول غالبًا ما يتضمن تكاليف إضافية.
الارتباط الزمني: هل تكون فعالية الزناد مرتبطة بالوقت. ستؤثر العوامل الزمنية على وضع استراتيجيات الزناد.
في تصميم DeFi، غالبًا ما يُعتبر مشغل التفعيل سلوكًا طرفًا ثالثًا في اللعبة، ويستخدم بشكل أساسي في التسوية. وهذا يثير مشكلة تصميم الحوافز. في سيناريوهات مختلفة، ستُصمم آليات حوافز مختلفة، خاصة فيما يتعلق بتكاليف المعلومات وتأثيرات الزمن.
يمكن أن تؤدي المحفزات المعتمدة بالكامل على تكلفة المعلومات إلى أن يصبح عمال المناجم المستفيدين النهائيين، حيث أن هذا في جوهره نوع من المزاد. ومن الممكن تصميم المحفزات التي تدخل تأثير الزمن على هيكل مزاد هولندي، مما يجعل الجزء الأكبر من القيمة يعود إلى المحفزين الحقيقيين. لكن هذا يجلب أيضًا تباينًا في سرعة الوقت ورغبة المشاركة، وهو ما يظهر في نماذج تصفية DeFi المختلفة.
بالإضافة إلى التسوية، فإن المشغلين المحفزين لهم تطبيقات مهمة أيضًا في التحوط التلقائي، وهذه الوظيفة لم يتم استغلالها بشكل كامل بعد. بالإضافة إلى ذلك، فإن المشغلين المحفزين الذين ينشئون أو يساهمون بشكل نشط في المعلومات يُعتبرون أيضًا نوعًا مهمًا من التطبيقات. مع مرور الوقت، قد يصبح المشغلون المحفزون، بسبب عدم خطيتهم وانتشارهم، أول مشغل يلتقط القيمة على السلسلة.
سؤال يستحق النقاش هو: هل يمكن أن تشكل المشغلات المستقلة نظام لعبة مستقل؟ نظرًا لأن كل مشغل يعتمد على سيناريو محدد، فمن الصعب العمل تحت نظام تحفيز موحد. هذا يختلف عن الطريقة التي تحدد بها إيثيريوم استهلاك الغاز لكل أمر. لتحقيق نظام لعبة مستقل للمشغلات، يجب أن تتبع السيناريوهات المختلفة نفس معايير التصميم لضمان اتساق قيمة المدخلات والمخرجات. هذا اتجاه يمثل تحديًا ولكنه يستحق البحث.
تكاليف مشغل الزناد تشمل أساسًا رسوم GAS وتكاليف المعلومات الصافية. إذا كان المراد هو بناء نظام لعب موحد، يجب أخذ عوامل الوقت ومعاملات المشهد في الاعتبار، بالإضافة إلى المكافآت الأساسية المطلوبة لتشغيل النظام. ومع ذلك، إذا كانت جميع المشاهد مطلوبة أن تكون متناظرة وبدون فرص تحكيم، فإنه سيكون من الصعب تشكيل خصائص ذاتية التعزيز، كما أنها قد تكون سهلة النسخ. لذلك، قد يحتاج مشغل الزناد ليصبح نظام لعب مستقل إلى إدخال عوامل عشوائية.
ومع ذلك، كجزء من نظام الألعاب الكبير، قد يتمتع مشغل التحفيز بخصائص ذاتية تعزيز معينة. على سبيل المثال، في التحوط أو التسعير، بسبب مساهمة الأطراف الأخرى في القيمة، فإن تحفيز المشغل ليس خطيًا تمامًا. يظهر ذلك في بعض مشاريع التمويل اللامركزي.
بشكل عام، يمكن أن تتحد الهيكل غير الخطي لمشغلات الدفع مع العقود الكبيرة لتشكيل لعبة غير تعاونية ذاتية التعزيز، ولها قيمة اقتصادية ملحوظة. لكنها تواجه صعوبة في إكمال تصميم نظام لعبة كامل بشكل مستقل وتخزين القيمة. من هذا المنظور، قد تكون بعض المنتجات الحالية تعاني من مشاكل منطقية، وتتحول في الواقع إلى أنظمة يانصيب داخلية. في المستقبل، لا يزال هناك مجال كبير لاستكشاف تطبيقات وتصميمات مشغلات الدفع.