Sumber data: Halaman Penelitian Blok Permainan Rantai Footprint Analytics
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor game turun 19,3% menjadi 223 miliar dolar. Poin utama pasar bulan ini terpusat pada platform media sosial, TON mendapatkan otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blok Rantai Telegram, sementara LINE meluncurkan ekosistem Mini Dapps melalui Kaia.
Tinjauan Pasar Makro
Bitcoin naik dari $94,577 menjadi $102,180, naik sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan performa lemah, turun dari $3,353 menjadi $3,292, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah sejak September 2024.
Sumber data: tren harga Bitcoin dan Ethereum
Beberapa kebijakan penting telah signifikan mempengaruhi tren pasar kripto. Perintah eksekutif pengaturan mata uang kripto yang dikeluarkan oleh pemerintahan Trump memberikan panduan yang jelas dan belum pernah terjadi sebelumnya bagi industri ini, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak penitipan sendiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan Trump mengenai tarif perdagangan internasional pada akhir bulan menimbulkan kekhawatiran terhadap pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan sentimen pasar sedikit melunak.
Keluaran token $TRUMP dan $MELANIA oleh keluarga Trump di Solana telah menyebabkan gejolak besar di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar ke sektor kripto lainnya, termasuk di ranah permainan Blok.
Perkembangan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur kecerdasan buatan terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait kecerdasan buatan mengalami kenaikan bulan ini.
Pasar Permainan Blok Rantai
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token game Blok turun dari 276 miliar dolar menjadi 223 miliar dolar, penurunan sebesar 19,3%.
Sumber data: Nilai kapitalisasi pasar token permainan Blok dan nilai kapitalisasi pasar Bitcoin
Indikator aktivitas on-chain juga menunjukkan penurunan, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume perdagangan turun 12,4% menjadi 230 juta dolar.
Sumber data: Jumlah transaksi harian permainan Blok
Yayasan TON mengumumkan pada 21 Januari telah diberikan lisensi eksklusif untuk infrastruktur Blokchain Telegram, menandai titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mensyaratkan semua aplikasi berbasis Telegram untuk bermigrasi ke TON dalam waktu 30 hari, menekan proyek-proyek yang dibangun di rantai lain. Meskipun Yayasan TON akan memberikan insentif kepada early adopter yang telah menyelesaikan migrasi ke Blokchain sebelum 21 Februari, namun ini benar-benar membawa tantangan teknis dan komunitas yang signifikan bagi proyek-proyek game yang terkena dampak.
Hari setelah pengumuman di atas, LINE meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal melalui LINE NEXT, mencerminkan tren persaingan baru di bidang game platform sosial. Kaia Wave berencana untuk merilis 32 Mini Dapps pertama, menunjukkan pendekatan yang lebih terkendali dan berbasis ekosistem jika dibandingkan dengan lingkungan pengembangan yang relatif terbuka milik Telegram.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode integrasi, dengan integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin menjadi prioritas daripada ekonomi token. Pendekatan Telegram dan LINE mungkin secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan Blok rantai pada tahun 2025 menangani strategi perolehan dan retensi pengguna.
Gambaran Umum Rantai Blok Permainan
Pada bulan Januari 2025, jumlah permainan Blok yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dari bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional tetap memegang posisi dominan dalam distribusi permainan: BNB Chain 24,2%, Polygon 15,6%, dan Ethereum 13,1%. Namun, stabilitas distribusi permainan ini berbeda jauh dengan perubahan aktivitas di rantai.
Aktivitas perdagangan menunjukkan tren sentral yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, mendapatkan 15,9% ( pangsa pasar ), sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan 16,8% ( pangsa pasar ). Ketiga rantai ini bersama-sama mendominasi lebih dari 55% dari total transaksi permainan pada bulan Januari.
Sumber data: Jumlah transaksi harian dari setiap rantai publik
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menempati posisi teratas dengan volume perdagangan sebesar $51.9 juta, memegang 22.1% pangsa pasar, diikuti oleh Ronin dengan volume perdagangan sebesar $49.5 juta dan pangsa pasar 21.1%. Immutable X menempati posisi ketiga dengan volume perdagangan sebesar $19 juta dan pangsa pasar 8.1%.
Sumber data: Jumlah transaksi harian dari setiap rantai publik
Persaingan antara berbagai rantai dalam menarik pengembang semakin sengit, dengan masing-masing meluncurkan program insentif yang agresif. Dana jutaan dolar dari Sonic SVM dan Galaxy Interactive menyasar pada bidang permainan Web3 dan AI, mencerminkan minat pasar yang semakin besar terhadap pengalaman bermain game yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program hibah senilai 10 juta dolar dari Ronin Network, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, guna membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
( Situasi Pendanaan Permainan Rantai Blok
Pada bulan Januari 2025, kegiatan investasi permainan Web3 melanjutkan tren penurunan, dengan total 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan $31,2 juta. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar ke segmen kripto lainnya, termasuk di bidang permainan Blok.
![Laporan Penelitian Permainan Rantai Blok Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Memanas])https://img.gateio.im/social/moments-b46130b7a3c312695dee78e87a70bc41(
2025年1月Blok链游戏领域投融资事件(来源:crypto-fundraising.info)
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan $4 juta dalam putaran pendanaan strategis yang dipimpin oleh Delphi Ventures, dengan partisipasi dari Spartan Capital, Sky Mavis, dan Animoca Brands. Game unggulan studio, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen konstruksi basis strategis. Keberhasilan game ini di Ronin terutama menarik perhatian. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy telah berhasil mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus permainan berbasis ZKsync setelah menyelesaikan fase uji jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk pengembangan infrastruktur inti seperti jaringan uji coba, permainan pertama, dan aset rantai lainnya.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Laporan Penelitian Game Blockchain Januari 2025: Penurunan Indikator Pasar, Persaingan Platform Semakin Ketat
Sumber data: Halaman Penelitian Blok Permainan Rantai Footprint Analytics
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, nilai pasar sektor game turun 19,3% menjadi 223 miliar dolar. Poin utama pasar bulan ini terpusat pada platform media sosial, TON mendapatkan otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blok Rantai Telegram, sementara LINE meluncurkan ekosistem Mini Dapps melalui Kaia.
Tinjauan Pasar Makro
Bitcoin naik dari $94,577 menjadi $102,180, naik sebesar 8,0%. Sementara itu, Ethereum menunjukkan performa lemah, turun dari $3,353 menjadi $3,292, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah sejak September 2024.
Keluaran token $TRUMP dan $MELANIA oleh keluarga Trump di Solana telah menyebabkan gejolak besar di sektor Memecoin. Gelombang spekulasi ini secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar ke sektor kripto lainnya, termasuk di ranah permainan Blok.
Perkembangan terobosan DeepSeek di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar. Kemajuan ini mempercepat perhatian terhadap infrastruktur kecerdasan buatan terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait kecerdasan buatan mengalami kenaikan bulan ini.
Pasar Permainan Blok Rantai
Pada bulan Januari, meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token game Blok turun dari 276 miliar dolar menjadi 223 miliar dolar, penurunan sebesar 19,3%.
Hari setelah pengumuman di atas, LINE meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal melalui LINE NEXT, mencerminkan tren persaingan baru di bidang game platform sosial. Kaia Wave berencana untuk merilis 32 Mini Dapps pertama, menunjukkan pendekatan yang lebih terkendali dan berbasis ekosistem jika dibandingkan dengan lingkungan pengembangan yang relatif terbuka milik Telegram.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode integrasi, dengan integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin menjadi prioritas daripada ekonomi token. Pendekatan Telegram dan LINE mungkin secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan Blok rantai pada tahun 2025 menangani strategi perolehan dan retensi pengguna.
Gambaran Umum Rantai Blok Permainan
Pada bulan Januari 2025, jumlah permainan Blok yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dari bulan Desember. Pemimpin pasar tradisional tetap memegang posisi dominan dalam distribusi permainan: BNB Chain 24,2%, Polygon 15,6%, dan Ethereum 13,1%. Namun, stabilitas distribusi permainan ini berbeda jauh dengan perubahan aktivitas di rantai.
Aktivitas perdagangan menunjukkan tren sentral yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, mendapatkan 15,9% ( pangsa pasar ), sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan 16,8% ( pangsa pasar ). Ketiga rantai ini bersama-sama mendominasi lebih dari 55% dari total transaksi permainan pada bulan Januari.
( Situasi Pendanaan Permainan Rantai Blok
Pada bulan Januari 2025, kegiatan investasi permainan Web3 melanjutkan tren penurunan, dengan total 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan $31,2 juta. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar ke segmen kripto lainnya, termasuk di bidang permainan Blok.
![Laporan Penelitian Permainan Rantai Blok Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Platform Memanas])https://img.gateio.im/social/moments-b46130b7a3c312695dee78e87a70bc41( 2025年1月Blok链游戏领域投融资事件(来源:crypto-fundraising.info) Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan $4 juta dalam putaran pendanaan strategis yang dipimpin oleh Delphi Ventures, dengan partisipasi dari Spartan Capital, Sky Mavis, dan Animoca Brands. Game unggulan studio, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen konstruksi basis strategis. Keberhasilan game ini di Ronin terutama menarik perhatian. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy telah berhasil mengumpulkan 4 juta dolar untuk rantai Layer 2 khusus permainan berbasis ZKsync setelah menyelesaikan fase uji jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta dolar untuk pengembangan infrastruktur inti seperti jaringan uji coba, permainan pertama, dan aset rantai lainnya.