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Web3ソーシャルゲームの融合新トレンド:トラフィックボトルネックを突破する5つのモデル
Web3におけるソーシャルとゲームの融合に関する浅い分析
一、去中心化ソーシャルの本質
分散型ソーシャルは、分散型ID(DID)に基づいて展開される新しいソーシャルシステムです。ユーザーは資産の主権、オープンな信用システム、制御可能なデータプライバシー、豊富なアイデンティティプロファイルを持ち、どこで意見を表明し、権限を開放するかを自由に選択できます。これらはすべて、誰もがユーザーの選択を改ざんしたり、左右したりできません。
しかし、分散型ソーシャルは現在、トラフィックとシーンの2つのボトルネックに直面しています。
ゲームは成長の原動力として、分散型ソーシャルに大量のトラフィックをもたらすことが期待されています。
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二、ゲームとソーシャルの結合
ゲームは自然にソーシャルシーンに適応し、時間と空間の制約を超えて他者とつながることができます。バーチャル世界での生活や活動は、ソーシャル関係を築くための絶好のシーンでもあります。
GameFiはNFTとトークンを通じてゲーム資産の所有権問題を解決したいと考えています。しかし、単一のゲームのNFT資産の価値は依然としてゲーム内に限定されているため、GameFiプロジェクトは一般的に「メタバース」を目指し、資産の「相互運用性」を追求しています。
これは、プレイヤーが汎用のアイデンティティフォーマット、つまりゲーム版DID(GameID)を持っている必要があることを意味します。GameIDは、プレイヤーの各ゲームでの経験、評判、資産、成果を記録し、同時にソーシャル関係を関連付けます。
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3. 現在の核融合製品と将来の可能性
3.1 ユーザーの識別と行動を単位とする: ゲーマープロフィール
代表プロジェクト:
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3.2 ゲームのソーシャル補完コンポーネント: クロスプラットフォームソーシャル
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3.3 アセットベース:NFTアクセスゲーム
プロジェクトを代表する:
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3.4 関係単位: ソーシャルミニゲーム
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3.5 AIをめぐる仮想的な関係性
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四、まとめ
ゲームとソーシャルの融合は、Web3の現在のトラフィックボトルネックを突破し、重要なシーンになることが期待されています。現在、さまざまな興味深い融合モデルが登場しており、今後はさらに多くの現象的なアプリケーションが登場することが期待されています。