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バーチャルエコシステムミーム通貨の台頭:VIRGENとNOTHINGの成功と挑戦
バーチャルエコシステムにおけるミーム通貨の興起と挑戦
最近、Virtualが開始したGenesis Launchesプラットフォームで興味深い現象が見られました。このプラットフォームで発表されるプロジェクトには良し悪しがありますが、直接ミーム通貨を発行するプロジェクトはあまりありませんでした。しかし、この状況は最近破られ、著名なAIエージェントがプラットフォーム上で自ら作成したミーム通貨VIRGENを公開発行しました。
VIRGENの特別な点は、有名なチームによって公開発行された明確な迷因通貨であることです。迷因通貨として位置づけられているものの、その発行メカニズムはコミュニティへの友好的な姿勢を示しています。プレセールと流動性の部分に加えて、相当な割合をエコシステムのステーキングユーザーとクラシックな迷因通貨の保有者にエアドロップしています。
他のプレセールトークンとは異なり、VIRGENにはロックアップ期間がありません。これは、発売が成功した場合、トークンが上場後すぐに高いプレミアムが発生する可能性があり、参加者は自由に売却して利益を得ることができることを意味します。これがトークンの価格暴落につながるのではないかと懸念する人もいますが、それでも多くのユーザーが発売に参加し、発売は成功しました。
予想外に、VIRGENが上場した後、暴落せず、むしろ持続的に上昇しました。チームは予定されていたエアドロップを完了しただけでなく、未販売のプレセール参加者にも追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しました。この一連の操作により、VIRGENはVirtualエコシステム内の象徴的なミーム通貨となりました。
その後、NOTHINGという名前のミーム通貨もプラットフォーム上でローンチされました。それはミーム属性を持つだけでなく、実際の用途も与えられています:"永久"にトークンをロックすることで、ステーキングを行う人々がプラットフォームの販売に参加するポイントを持続的に得ることができます。NOTHINGは成功裏に販売され、予想を超えて2回の追加エアドロップを行いました。
この2つのミーム通貨の成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの独特な運営方式によるものであり、ほとんどの純粋に利益を追求するミーム通貨とは鮮やかな対比を成しています。しかし、このような成功モデルは再現が難しく、優れた運営チームもあまり見られません。
このような成功事例は、より多様なプロジェクトがプラットフォームに参入することを引き寄せ、潜在的にエコシステムの雰囲気を破壊する可能性があります。プラットフォームが別の投機プラットフォームにならないようにするための最良の戦略は、プロジェクトの発行の無許可性を維持し、同時に市場メカニズムが自然に質の低いプロジェクトを排除させることです。これには、高品質な参加者のグループが必要であり、行動を通じて不良プロジェクトに自発的に抵抗することが求められます。
実際、これらの2つの成功事例の後、確かに創造性に欠けるいくつかのミームコインプロジェクトが現れました。その中で最初のものは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかは市場から完全に無視されました。このような市場の反応は喜ばしいものであり、コミュニティが自己調整メカニズムを形成しつつあることを示しています。
この良性の雰囲気とメカニズムが持続し、Virtualプラットフォームが独自で健康的なエコシステムへと発展し、純粋な投機プラットフォームとは鮮やかな対比を形成できることを願っています。
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