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#Gate Square Writing Contest Phase# #CROSS# CROSSは、Web2レベルのパフォーマンスと分散型所有権を組み合わせることで、Web3ゲームを拡張することを目指すゲーム最適化ブロックチェーンプロジェクトです。このプロジェクトは2021年に開始され、SDK、DEX、ブリッジ、ウォレットを含むオンチェーンゲーム用のモジュール式インフラを提供しています。CROSSトークンは、ネットワーク上でのガス手数料、ガバナンス、ステーキングをサポートしており、固定供給は10億CROSSトークンで、将来のミント計画はありません。2025年7月7日現在、CROSSのメインネットとウォレットは稼働中で、プロジェクトはブロックチェーン上でのゲーム開発を積極的にサポートしています。
CROSSは、完全なEVM互換性を持つゲーム最適化ブロックチェーンとして機能します。SDK、分散型取引所(DEX)、ブリッジ、ウォレットを含むオンチェーンゲームのためのモジュラーインフラストラクチャを提供します。CROSSトークンは、ガス手数料、ガバナンス、エコシステム内での力を提供します。
CROSSのメインネットとウォレットはすでに稼働しており、ゲームプロジェクトのアクティブなオンボーディングが進行中です。従来のゲーム性能能力とブロックチェーンの利点を組み合わせることで、CROSSはWeb3ゲーム体験の普及を加速することを目指しています。
投資家は、より多くのゲームやユーザーがプラットフォームに参加することでエコシステムの成長に参加するためにCROSSトークンを購入できます。固定供給モデルは、採用が時間とともに増加するにつれて希少価値を創出することを目的としています。
その技術インフラには次のものが含まれます:
1. オンチェーンゲームのためのモジュラーコンポーネント、SDK、分散型取引所 (DEX)、クロスチェーンブリッジ、ネイティブウォレットなど。
2. 分散化を維持しながらWeb2レベルの速度を達成する高性能コンセンサスメカニズム。
3. 未来に備えた1B CROSS CROSSの固定トークン供給は、ガス手数料、ガバナンス、そしてステーキングに使用されます。
4. 分散型アプリケーションとゲームをサポートするスマートコントラクト機能。
5. CROSSと他のブロックチェーン間でシームレスな資産移転を可能にするクロスチェーン相互運用プロトコル。
6. ブロックチェーンゲームからの高い取引量を処理するためのスケーラブルなネットワーク設計。
CROSSは、Web3ゲームのスケーリングとブロックチェーンの相互運用性の向上に焦点を当てた野心的なロードマップを持っています。
今後の重要なマイルストーンには次のものが含まれます:
2026: より多くのゲーム統合とパートナーシップでエコシステムを拡大する。
2027: 他のネットワークとの相互運用性を改善するために、高度なクロスチェーン機能を導入します。
2030年:CROSSネットワーク上で数百のゲームが稼働し、ゲーム業界での広範な採用を達成します。