O mercado de jogos em Blockchain viu indicadores em janeiro a cair, com a intensificação da concorrência das plataformas sociais a provocar uma nova configuração.
Mercado de jogos Blockchain em janeiro: queda nos indicadores e intensificação da concorrência na plataforma
Apesar do mercado de criptomoedas manter-se forte no geral, o valor de mercado do setor de jogos caiu quase 20% para 22,3 mil milhões de dólares. Este mês, os principais pontos de interesse do mercado concentraram-se principalmente na área das plataformas sociais, com algumas dinâmicas importantes das plataformas a suscitar ampla atenção na indústria.
Revisão do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, com uma alta de 8,0%. Em contraste, o Ethereum apresentou um desempenho mais fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, com uma queda de 1,8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase cinco meses.
Vários desenvolvimentos importantes nas políticas tiveram um impacto significativo na tendência do mercado de criptomoedas. A ordem executiva de regulamentação de criptomoedas emitida pelo governo dos EUA forneceu orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e o apoio ao desenvolvimento de stablecoins. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a um arrefecimento no sentimento do mercado.
Certos tokens lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade no segmento de Memecoins. Este surto especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros segmentos de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse progresso acelerou a atenção à infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, com tokens relacionados à IA apresentando uma alta este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar do mercado de criptomoedas como um todo permanecer forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também mostram um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações e o volume de transações a diminuir 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação de Blockchain anunciou que obteve autorização exclusiva para a infraestrutura de Blockchain de uma conhecida plataforma de redes sociais, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas na plataforma migrem para o Bloco designado dentro de 30 dias, o que exerce pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a fundação ofereça incentivos para os primeiros adotantes, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
Outra plataforma de socialização lançou Mini Dapps e Dapp Portal, refletindo a nova concorrência emergente no campo dos jogos em plataformas sociais. Está prevista a introdução de 32 Mini Dapps, mostrando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. As diferentes abordagens das plataformas sociais podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain em 2025 lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários.
Visão geral da blockchain de jogos
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos era de 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes tradicionais do mercado mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, a estabilidade dessa distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em cadeia.
As atividades de negociação apresentam uma tendência de concentração óbvia, com três cadeias dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de todas as atividades de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, com uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registrou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% de todas as transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de negociação, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares (, com uma quota de 22,1% ), seguido por Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( e uma quota de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( e uma quota de 18,1% ).
A competição entre as cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com várias a lançar planos de incentivos agressivos. Fundos de milhões de dólares de certas instituições visam a intersecção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogo aprimoradas por IA. Ao mesmo tempo, um plano de subsídios de 10 milhões de dólares de uma determinada blockchain, além do setor de jogos, também se expande para aplicações de consumo e protocolos DeFi, com o objetivo de construir um ecossistema mais abrangente.
Situação de investimento e financiamento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A diminuição das atividades de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros segmentos de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, arrecadando 400 mil dólares na rodada de financiamento estratégico. O jogo flagship do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy levantou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, incluindo o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.
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GasGrillMaster
· 5h atrás
eth é a verdadeira necessidade, o resto é bolha.
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ser_ngmi
· 5h atrás
mundo crypto não dá pra brincar, é melhor fazer algo útil.
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GasFeeNightmare
· 5h atrás
Mais um dia de perdas... O jogo caiu tão abruptamente
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LiquiditySurfer
· 5h atrás
O capitalização de mercado dos jogos desmoronou de forma dramática. Esta onda de LP deve se deitar e beber um copo de martini para se acalmar.
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QuorumVoter
· 6h atrás
O capitalização de mercado dos jogos caiu? Neste tipo de mercado, não consegue subir.
O mercado de jogos em Blockchain viu indicadores em janeiro a cair, com a intensificação da concorrência das plataformas sociais a provocar uma nova configuração.
Mercado de jogos Blockchain em janeiro: queda nos indicadores e intensificação da concorrência na plataforma
Apesar do mercado de criptomoedas manter-se forte no geral, o valor de mercado do setor de jogos caiu quase 20% para 22,3 mil milhões de dólares. Este mês, os principais pontos de interesse do mercado concentraram-se principalmente na área das plataformas sociais, com algumas dinâmicas importantes das plataformas a suscitar ampla atenção na indústria.
Revisão do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94.577 dólares para 102.180 dólares, com uma alta de 8,0%. Em contraste, o Ethereum apresentou um desempenho mais fraco, caindo de 3.353 dólares para 3.292 dólares, com uma queda de 1,8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase cinco meses.
Vários desenvolvimentos importantes nas políticas tiveram um impacto significativo na tendência do mercado de criptomoedas. A ordem executiva de regulamentação de criptomoedas emitida pelo governo dos EUA forneceu orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e o apoio ao desenvolvimento de stablecoins. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional levantaram preocupações sobre o crescimento econômico global, levando a um arrefecimento no sentimento do mercado.
Certos tokens lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade no segmento de Memecoins. Este surto especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros segmentos de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse progresso acelerou a atenção à infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, com tokens relacionados à IA apresentando uma alta este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar do mercado de criptomoedas como um todo permanecer forte, o setor de jogos Web3 enfrentou resistência. O valor de mercado dos tokens de jogos Blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também mostram um desempenho fraco, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações e o volume de transações a diminuir 12,4% para 230 milhões de dólares.
Uma fundação de Blockchain anunciou que obteve autorização exclusiva para a infraestrutura de Blockchain de uma conhecida plataforma de redes sociais, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todas as aplicações baseadas na plataforma migrem para o Bloco designado dentro de 30 dias, o que exerce pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a fundação ofereça incentivos para os primeiros adotantes, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
Outra plataforma de socialização lançou Mini Dapps e Dapp Portal, refletindo a nova concorrência emergente no campo dos jogos em plataformas sociais. Está prevista a introdução de 32 Mini Dapps, mostrando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. As diferentes abordagens das plataformas sociais podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain em 2025 lidam com as estratégias de aquisição e retenção de usuários.
Visão geral da blockchain de jogos
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos era de 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes tradicionais do mercado mantêm sua posição na distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, a estabilidade dessa distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em cadeia.
As atividades de negociação apresentam uma tendência de concentração óbvia, com três cadeias dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de todas as atividades de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, com uma quota de 15,9%(, enquanto a Aptos registrou 37,5 milhões de transações, com uma quota de 16,8%). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% de todas as transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de negociação, Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares (, com uma quota de 22,1% ), seguido por Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares ( e uma quota de 21,1% ). Immutable X ocupa o terceiro lugar com um valor de transação de 19 milhões de dólares ( e uma quota de 18,1% ).
A competição entre as cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com várias a lançar planos de incentivos agressivos. Fundos de milhões de dólares de certas instituições visam a intersecção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogo aprimoradas por IA. Ao mesmo tempo, um plano de subsídios de 10 milhões de dólares de uma determinada blockchain, além do setor de jogos, também se expande para aplicações de consumo e protocolos DeFi, com o objetivo de construir um ecossistema mais abrangente.
Situação de investimento e financiamento em jogos de Blockchain
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A diminuição das atividades de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado em relação a outros segmentos de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos em Blockchain.
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, arrecadando 400 mil dólares na rodada de financiamento estratégico. O jogo flagship do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. Outros eventos de financiamento de jogos dignos de nota incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy levantou 4 milhões de dólares para sua cadeia Layer 2 dedicada a jogos baseada em ZKsync, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, incluindo o lançamento da cadeia de teste da rede, o primeiro jogo e outros ativos na cadeia.