Применение моделей азартных игр в шифрование: как GGR и ставка влияют на доход

robot
Генерация тезисов в процессе

Применение моделей азартных игр в шифрование: обсуждение GGR, коэффициента убытков и модели доходов

Шифрование игровой индустрии переживает парадигмальный сдвиг. Команды, которые раньше считали, что "шифрование игр должно быть играбельным", могут столкнуться с淘汰ем, так как они не осознали игорную природу шифрования пользователей. Перед тем как начать новый проект в области шифрования игр или инвестировать в него, крайне важно понять модель GGR азартной индустрии.

GGR (Gross Gaming Revenue, валовая игорная выручка) является самым распространенным показателем эффективности в игорной индустрии и представляет собой общий чистый убыток игроков за определенный период, то есть валовую прибыль казино. Метод вычисления: общая сумма ставок минус общая сумма выигрышей игроков. Другим связанным показателем является NGR (Net Gaming Revenue, чистая игорная выручка), который рассчитывается как общая сумма ставок минус сумма выигрышей игроков, дополнительные бонусы и игорные налоги.

Инсайты игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

GGR имеет еще один способ расчета: общая сумма ставок умножается на процент выигрыша казино. Процент выигрыша казино - это процент от общей суммы ставок, который выигрывает казино. Даже в относительно честных играх, таких как блэкджек, баккара или кости, существует преимущество дилера от 0,5% до 20%.

Вдохновение игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Казино希望, чтобы игроки продолжали участвовать и увеличивали свои ставки, чтобы повысить объем операций. Поэтому они контролируют реальное преимущество крупье, особенно в онлайн-гемблинге, где есть больше возможностей для манипуляций. Слишком низкий уровень убийств не позволит получить прибыль, а слишком высокий приведет к оттоку игроков. Казино нужно поддерживать консенсус по поводу этой определенности, одновременно предоставляя игрокам определенность коэффициентов.

Применяя эту модель к шифрованным играм или даже к шифрованному рынку торговли, главное отличие заключается в том, готовы ли игроки принимать изменяющиеся коэффициенты. В традиционных азартных играх коэффициенты имеют фиксированную структуру, тогда как на определенном DEX коэффициенты для каждого токена различны, и даже для каждой мелкой монеты на определенной торговой платформе коэффициенты могут меняться в разное время.

Это объясняет, почему игровые залы большинства азартных шифрование-продуктов имеют очень похожий дизайн, и все они включают такие элементы, как спортивные ставки, баккара, рыбалка и рулетка. Азартные игры ориентированы на консенсус механизмов и рамки коэффициентов, а их целевая аудитория хочет получить преимущество в рамках фиксированных правил. Эта группа не совсем совпадает с криптовалютными спекулянтами или трейдерами.

Игровая индустрия не требует разработки большого количества игр, а нуждается в механизме, который может быть использован множеством агентов или онлайн-казино. В онлайн-гейминге обычно используется система агентов, где поставщики игр делят GGR с онлайн-казино. Слишком большое количество игр увеличивает затраты, и именно поэтому NGR обычно сохраняется на уровне около 3%.

Контроль уровня убийств является еще одной ключевой проблемой. По сути, это связано с тем, как сделать уровень убийств контролируемым. Мы можем разделить это на три логики: азартные игры, контракты и торговля маломонетными валютами.

Вдохновение игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Основное отличие заключается в ликвидности:

  1. Азартные игры: фиксированные коэффициенты, отсутствие ликвидности, полностью контролируемая вероятность.
  2. Контракт: коэффициенты относительно фиксированы (основные валюты), имеют определенную ликвидность (можно рассчитывать в любое время), модель потока или уровень убытков относительно контролируемы.
  3. Торговля мелкими монетами (централизованные/децентрализованные биржи): коэффициенты совершенно нестабильны, абсолютная ликвидность (если только не ограничена командой проекта), коэффициент убийства практически неконтролируем.

Вдохновение игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Чем менее фиксированы коэффициенты, тем больше ликвидность фишек, и тем труднее контролировать уровень убийств. Это также объясняет, почему почти все игры, независимо от того, относятся ли они к игорной категории или нет, не используют абсолютно истинный случайный механизм. Слишком высокий уровень убийств может привести к оттоку игроков.

В онлайн покер-играх часто используется способ "живого дилера, раздающего карты", поскольку псевдослучайные числа, генерируемые чистыми алгоритмами, легко поддаются взлому более совершенными алгоритмами, что может привести к убыткам для онлайн-казино. Это игра на тему "баланса и натяжения".

Уровень убийств напрямую влияет на жизненный цикл единиц GGR игрока. От азартных игр до сделок с мелкими валютами, привязанность пользователей постепенно снижается, что напрямую влияет на логику конверсии роста пользователей. В традиционном казино VIP-зал является самой прибыльной частью, которая может составлять более 80% от общей прибыли казино. VIP-зал полагается на посредников (так называемых "динамитчиков"), чтобы достичь конверсии роста.

Как казино делит прибыль с посредниками и как отслеживать ставки клиентов? Это связано с системой кодирования казино. Чипы делятся на два типа: наличные чипы и грязные чипы. Наличные чипы могут обмениваться в обе стороны, в то время как грязные чипы используются только для ставок. Выигранные чипы являются наличными чипами. Каждая ставка является "стиркой" чипов, посредник может получить комиссионные, а даже игроки могут получать возврат ставок. Эта модель похожа на систему возврата комиссионных некоторых контрактных бирж.

Вдохновение игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Стоит отметить:

  • Ним码 заблокировала ликвидность, что напрямую способствовало ставкам (торговле).
  • Умывание кода и возврат средств по сути представляют собой согласованность интересов, формирующую ключевые точки роста; чем больше оборот, тем больше прибыль, что на самом деле дополнительно обеспечивает контролируемость ставки и повышает GGR за единицу жизненного цикла.

Три основных элемента азартных игр: фиксированная ставка, контролируемая смертность и рост конверсии. Эти принципы также применимы к области шифрования игр.

Вдохновение для команд шифрования игр:

  1. Понимание того, что шифрование игроки отличаются от традиционных потребителей игр, они больше ценят "хорошую ставку", а не просто развлечение.
  2. Гибко используйте модель азартных игр, учитывайте, подходит ли GGR для вашего проекта, четко определяйте свою модель доходов и стратегию контроля.
  3. Изучите управление клиентским опытом у традиционных игорных посредников, заимствуя успешный опыт, подтвержденный в Макао.

Шифрование игровой индустрии быстро развивается, команде необходимо глубоко понять эти ключевые концепции, чтобы выделиться на конкурентном рынке.

Инсайты игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Инсайты азартных игр: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Вдохновение для игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Инсайты игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Вдохновение игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

Уроки игорной индустрии: от GGR до NGR, законы привлекательности шифрования игр?

NET20.2%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 9
  • Поделиться
комментарий
0/400
ser_ngmivip
· 07-12 18:53
Поиграв, сразу понял.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropworkerZhangvip
· 07-12 09:30
Я сначала разберусь с этой ставкой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
blocksnarkvip
· 07-12 06:59
Кто играет, если рост убийств?
Посмотреть ОригиналОтветить0
LightningSentryvip
· 07-10 05:27
Высокая степень убийства, вероятно, это судьба...
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTFreezervip
· 07-09 19:56
Это машина для сбора неудачников?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SatoshiSherpavip
· 07-09 19:56
Играть так играть, но не увлекайся!
Посмотреть ОригиналОтветить0
FOMOmonstervip
· 07-09 19:56
Игроки действительно все неудачники.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumSurfervip
· 07-09 19:52
Есть такое мнение, что уровень убийства слишком высок, а потери ещё больше.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaLord420vip
· 07-09 19:49
Опытные Degen, все равно были разыграны людьми как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Подробнее
  • Закрепить