Триггерный оператор: механизм нелинейного захвата ценности в смарт-контрактах

robot
Генерация тезисов в процессе

Суть и применение триггерных операторов

Триггерные операторы являются важной частью смарт-контрактов. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определенным условиям, требуется внешнее действие для инициирования изменения состояния. Это проистекает из самой природы смарт-контрактов в архитектуре Сатоши Накамото: каждое действие является глобальной аукционной продажей. Некоторые попытки автоматизировать триггеры часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к рискам атак или арбитража.

Суть триггерного оператора заключается в нелинейном обмене между расходами на GAS, стоимостью передачи информации и доходом от изменения состояния. Эта нелинейная характеристика вызывает вопрос: возможно ли на каком-то измерении сформировать самовозрастающий механизм и закрепить ценность? Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо провести глубокий анализ триггерного оператора.

Триггерные операторы обычно содержат три ключевых фактора:

  1. Права: ограничен ли объект триггера, например, погашение займа может быть инициировано только заемщиком, тогда как ликвидация может быть инициирована любым человеком.

  2. Передача информации: передается ли информация или актив в контракт при срабатывании. Это может повлиять на стоимость срабатывания, поскольку передача информации или активов обычно связана с дополнительными затратами.

  3. Временная зависимость: связана ли эффективность триггера со временем. Временные факторы могут влиять на разработку триггерных стратегий.

В дизайне DeFi триггерные операторы часто рассматриваются как действия третьей стороны в игре, в основном используемые для ликвидации. Это поднимает вопрос о дизайне стимулов. В различных сценариях могут быть разработаны различные механизмы стимулов, особенно в отношении затрат на информацию и временных эффектов.

Полностью основанное на информационных затратах триггерирование может привести к тому, что майнеры станут конечными бенефициарами, так как это по сути является аукционным процессом. Введение триггерирования с временным эффектом может быть спроектировано в виде голландской аукционной структуры, позволяя большей части ценности принадлежать истинным триггерам. Но это также приводит к расхождению во времени и готовности участвовать, что видно в различных моделях ликвидации DeFi.

Помимо ликвидации, триггерные операторы имеют важное применение в автоматическом хеджировании, и эта функция еще не была полностью исследована. Кроме того, триггерные операторы, создающие или активно вносящие информацию, также являются важным приложением. С течением времени триггерные операторы из-за своей нелинейности и широты могут стать первыми операторами, захватывающими ценность в блокчейне.

Интересный вопрос заключается в том, может ли триггерный оператор самостоятельно составить игровую систему? Поскольку каждый триггерный оператор связан с определенной ситуацией, трудно функционировать в единой системе стимулов. Это отличается от способа, которым Ethereum назначает расход GAS для каждой инструкции. Чтобы реализовать независимую игровую систему триггерных операторов, необходимо, чтобы различные триггерные ситуации следовали одинаковым стандартам проектирования, чтобы обеспечить согласованность входной и выходной ценности. Это сложное, но заслуживающее исследования направление.

Стоимость триггерного оператора в основном включает в себя расходы на GAS и чистые информационные затраты. Если необходимо построить единый игровую систему, нужно учитывать временные факторы и коэффициенты сцены, а также базовые вознаграждения, необходимые для функционирования системы. Однако если требовать, чтобы все сцены были симметричными и не имели арбитражных возможностей, будет трудно сформировать самоусиливающиеся свойства, и их легко будет скопировать. Поэтому триггерный оператор, чтобы стать независимой игровой системой, возможно, потребуется ввести случайные факторы.

Тем не менее, в качестве элемента крупной игровой системы триггерный оператор может обладать определенной самоукрепляющейся характеристикой. Например, в хеджировании или котировках, из-за того, что другие участники вносят стоимость, стимулы оператора становятся не полностью линейными. Это проявляется в некоторых DeFi проектах.

В целом, нелинейная структура триггерных операторов может быть объединена с крупными контрактами, образуя определенную самоусиливающуюся неконкурентную игру и обладая значительной экономической ценностью. Однако ей трудно самостоятельно завершить проектирование полноценной игровой системы и закрепить ценность. С этой точки зрения некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы, фактически превращаясь во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггерных операторов все еще имеют большую исследовательскую перспективу.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
BlockchainTherapistvip
· 9ч назад
Немного неясно, меня это утомляет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NftDeepBreathervip
· 9ч назад
Все слишком профессионально, не могу понять, не могу понять.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationTherapistvip
· 10ч назад
Это слишком круто!
Посмотреть ОригиналОтветить0
NotFinancialAdvicevip
· 10ч назад
Механизм ликвидации действительно хорош~
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить