Вице-президент OpenSea и руководитель отдела контентного сотрудничества Келли Дигрегорио недавно прояснила слухи о продаже компании. Она заявила, что генеральный директор компании никогда не говорил о продаже OpenSea, и ранее опубликованные сообщения могли быть неправильно истолкованы.
На фоне вызовов, стоящих перед рынком NFT, OpenSea сосредоточилась на развитии в трех ключевых областях: играх, нативных проектах Web3 и более широких программах лояльности для потребителей.
В игровой сфере OpenSea сотрудничает с Gunzilla Games, интегрируя свою подсеть Avalanche, что позволит игрокам торговать игровыми NFT-активами. Компания также сотрудничает с музыкальным фестивалем Coachella для запуска серии NFT-пропусков.
В области технологических обновлений OpenSea обновился с Seaport 1.5 до версии 1.6, добавив функцию хуков предварительного исполнения, которая позволяет принудительно взимать сборы с создателей за вторичные продажи на всех платформах, интегрирующих протокол Seaport. Компания также представила совместимость с ERC-721C, поддерживающую внедрение программируемых и обязательных доходов для создателей.
OpenSea 2.0 находится в разработке, будет переработана архитектура для более быстрой интеграции с цепочками и развертывания функций. Компания недавно интегрировала новые цепочки, такие как Blast и Sei.
Что касается таких новых концепций, как NFTFi, Келли считает, что конкретные направления их развития еще предстоит наблюдать. Она отметила, что OpenSea и его конкурент Blur имеют разные продуктовые позиции и акценты, при этом OpenSea уделяет больше внимания инструментам для создателей, пользовательскому опыту и вопросам доверия и безопасности.
Что касается региональных рынков, Келли отметила, что разные регионы имеют свои преимущества в таких вертикальных областях, как игры и художественное творчество. Что касается вопросов регулирования, она заявила, что это не является приоритетом для OpenSea, компания больше сосредоточена на создании надежной торговой среды.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
OpenSea разъясняет слухи о продаже, сосредоточив внимание на новых технологиях игр Web3 и NFT.
Вице-президент OpenSea и руководитель отдела контентного сотрудничества Келли Дигрегорио недавно прояснила слухи о продаже компании. Она заявила, что генеральный директор компании никогда не говорил о продаже OpenSea, и ранее опубликованные сообщения могли быть неправильно истолкованы.
На фоне вызовов, стоящих перед рынком NFT, OpenSea сосредоточилась на развитии в трех ключевых областях: играх, нативных проектах Web3 и более широких программах лояльности для потребителей.
В игровой сфере OpenSea сотрудничает с Gunzilla Games, интегрируя свою подсеть Avalanche, что позволит игрокам торговать игровыми NFT-активами. Компания также сотрудничает с музыкальным фестивалем Coachella для запуска серии NFT-пропусков.
В области технологических обновлений OpenSea обновился с Seaport 1.5 до версии 1.6, добавив функцию хуков предварительного исполнения, которая позволяет принудительно взимать сборы с создателей за вторичные продажи на всех платформах, интегрирующих протокол Seaport. Компания также представила совместимость с ERC-721C, поддерживающую внедрение программируемых и обязательных доходов для создателей.
OpenSea 2.0 находится в разработке, будет переработана архитектура для более быстрой интеграции с цепочками и развертывания функций. Компания недавно интегрировала новые цепочки, такие как Blast и Sei.
Что касается таких новых концепций, как NFTFi, Келли считает, что конкретные направления их развития еще предстоит наблюдать. Она отметила, что OpenSea и его конкурент Blur имеют разные продуктовые позиции и акценты, при этом OpenSea уделяет больше внимания инструментам для создателей, пользовательскому опыту и вопросам доверия и безопасности.
Что касается региональных рынков, Келли отметила, что разные регионы имеют свои преимущества в таких вертикальных областях, как игры и художественное творчество. Что касается вопросов регулирования, она заявила, что это не является приоритетом для OpenSea, компания больше сосредоточена на создании надежной торговой среды.