Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyunları alanında "kutsal kadeh" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Şubat 2021'den beri bu konuyu tartışıyoruz ve şu anda dalga geri çekildiğinde hayatta kalan projeler çok az.
Günümüzde piyasada oynanabilirliği ön plana çıkaran blockchain oyunları öne çıkmakta, çoğu mükemmel oyun ekiplerinden gelerek oyun alanına geçiş yapmıştır ve bir tür blockchain oyunu 2.0 gelişimine yön vermek üzere bir ivme kazanmaktadır.
Bu yazıda bir tartışma yapılıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunlarının "kutsal kadeh"e ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığı? Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak mantıklı bir şekilde belirli bir projeyi nasıl bulup, önceden hazırlık yapabiliriz?
I. "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
Ayrıca, 2021 yılının Şubat ayında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihui'nin kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Ararken: Bihui Kurucusu Gulu, Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Açıklıyor" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı; buradaki kutsal kâse "patlayan projeler" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un 2022 yılında POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından, her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyon yaşayacağını düşünüyor ve bu durum Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacak. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür, şu anda EIP-1559, 3,550,364 ETH'yi yakmıştır, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getirir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesidir. İyi tut, destekle!
2. Zincir Oyunu 1.0 döneminin "Kutsal Kase"si
Bu iki proje için sorumluluk almakta tereddüt yok:
Axie Infinity, toplam gelir tahminleri 400 milyon doları aşıyor, piyasa değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
STEPN, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aştı, dolaşım değeri en yüksek 2.3 milyar dolar.
( hiçbir şekilde token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kasesi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarına dayanarak bir tahmin yapmak: Toplam gelir 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, yıllık hesaplandığında, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olarak çıkarılırsa, günlük gelir 2 milyon ile 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayında, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kurumlarının gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var; bu, kripto para dünyasının son büyük boğa koşusuna ( bahse girmektir. Önceki dönemde de ana akım sesler böyle söylüyordu ), bir sonraki oyun alanı "Kutsal Kase" projesinin dolaşım piyasa değeri, 15 milyar ABD doları'nın üzerinde tahmin ediliyor.
İki, Zincir Oyunlarının Alt Kategorileri: Varlık Bileşimi
Bu makalenin nihai amacı "kutsal kâse" projesini bulmaktır, ancak piyasa ne kadar zor olursa olsun, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çok çeşitli ve karmaşık; her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, kendinizi her zaman etkili bir kalp ilacı bulmak zorunda hissedersiniz.
Bir yöntem seti oluşturmalıyız, önce büyükten küçüğe kategori filtrelemesi yapmalı, ardından hassas bir şekilde hedef almalıyız. Öncelikle kategorilerden bahsedelim: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri oldukça çeşitlidir, W Labs önceki makalelerinde detaylı bir şekilde sınıflandırmıştır. Bu makalede ise, varlık bileşim biçimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kase"nin gölgesini bulma olasılığı daha yüksek, ona bir bakalım:
1. NFT merkezli oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 dönemini başlattı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonuna ulaştı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "Kutsal Kase" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme sürecinde:
Axie Infinity
Zaten bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme toplayabilir, Axie'leri yükseltebilir ve iyi bir savaş gücüne sahip Axie kazanma şansına sahip olabilirler. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı girmesine ve oyunun tadını çıkarmasına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti ortaya kondu, DOOAR piyasaya sürüldü, bu temel olarak çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu piyasaya sürüldü. Bunun arkasındaki stüdyo hemen yeni bir oyun olan Gashero'yu yayımlayacak, aynı zamanda birçok oyunla da iş birliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da satışa sunulmuş durumda ve koşu ayakkabılarını kredi kartıyla satın almak mümkün. Aynı zamanda daha fazla yeni oyuncu çekmeye çalışıyor.
Bu iki "bir numara" bir önceki turdan, üreme kategorisinden gelmektedir, bu da üremenin cazibesini göstermektedir, ve üremenin arkasında gizlenen şey ise belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Tıpkı Guage'nin W Labs'taki "Neden hepsi Ponzi modeli?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli iyi ya da kötü değildir ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir ), insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on beş yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir tür Ponzi modelidir; son zamanlarda çok popüler olan yerel fantastik yapım "Feng Shen Bang I" de benzer bir model kullandı ve tüm dizinin en çarpıcı sahnesi "Taishi dört büyük kral ile geri dönerken" ortaya çıktı, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi sundu ve ikinci bölümün gişe başarısının temelini attı, bu da zekice ve zarif bir Ponzi sayılabilir, "Ponzi'nin Pon Taishi" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda hala parlayıp parlayamayacağı, kripto para dünyasının "yeniye yatırım yapmak, eskilere değil" özelliğine dayanarak, kullanıcıların farklı bir yeni anlatı görmesini sağlaması gerektiği için büyük bir zorluk teşkil ediyor.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük başarı elde etti, BSC üzerinde zincir oyunu lideriydi, BSC üzerindeki en göz alıcıydı, en yüksek piyasa değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile benzer bir modele sahip, en yüksek piyasa değeri yaklaşık 150 milyon dolar seviyesinde (, %50 token yok edildi, yok edilen kısım hesaplanmamıştır ).
Ancak Defi kısmını yalnızca kullanıcılar ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca cayabilir ve kısa vadede kullanıcı çekmek de oldukça zor.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmaya göre, "kutsal kase" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan bile daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler hale geldi; bu, oyun kurallarının, hesaplama mantığının ve veri depolamanın tamamen zincir üzerinde gerçekleştirildiği oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin almadan, varlıkların serbestçe birleştirilebileceği oyunlardır. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7. aylarda Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı kitlesi ile sıradan oyun kullanıcıları aynı kişiler değil, esasen bir grup Builder ve inananlardan oluşuyor. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip seçkin oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel ürün doğdu. Savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji denedi: sıfır bilgi kanıtı. O andan itibaren, tam zincir oyunları bir oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru ilerlemesini desteklemek ve teşvik etmek gerekmektedir; bu, gelecekte bazı alanlarda yerini alabilecek bir umut taşımaktadır. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının pokerdeki uygulaması, geleneksel çevrimiçi poker oynamaya pek cesaret edilemiyor, özellikle de "Kayıp Bahis" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un "Bugün yer yatağında yatıyor, yarın patronun yanında yatıyor" dediği o ('in sistemi kontrol edebileceğini ve istediği kartları dağıtabileceğini herkes biliyor. Ancak sıfır bilgi kanıtı pokerde kullanıldığında, dağıtım mekanizması tamamen açık ve şeffaf hale getirilebilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama vardır, bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasındadır, sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yeterince iyi değildir, kısa vadede "kutsal kase" projelerinin ortaya çıkmasını beklememek gerekir.
) 4. Sadece temel varlıklar zincire eklenmiş ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği blok zinciri oyunları 2.0 çağı, bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanmaktadır ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, bazı yeni fırsatlar aracılığıyla çok sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun sektöre girmesidir. Bu yeni kullanıcıların içeri girmesi için, onları eğlendirecek uygulamalara ihtiyaç vardır ve bu kategori, bu hedefe odaklanmaktadır:
Oynanabilirliğe odaklanmak, yeni kullanıcıların keyif almasını sağlamak;
Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincire bağlı olmayı aramamak, yalnızca temel varlıkların zincire bağlı olması yeterlidir;
Kullanıcı ekosisteminin inşasına önem verin, projeyi ve kullanıcıyı yakınlaştırın, kullanıcıların projeye ait olduklarını hissetmeleri en iyisi.
Bu kategori oyunlar, bizim için bir sonraki boğa koşusunda Kutsal Kupa'ya ulaşma ihtimali en yüksek olan türlerden biridir ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma kategorisi olarak belirlediği bir alandır. Birkaç özelliği var:
Yapım ekibi temelde oyunun üstün ekiplerinden oluşuyor, oyunun oynanabilirliği, tamamlanma durumu ve izlenebilirliği konusunda bir standartları var, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyunlara on yıl boyunca öncülük etti, birikmiş deneyim ve yetenekler çok fazla;
Ürünlerin oynanabilirliği, yerel oyunlardan belirgin şekilde daha yüksektir ve ayrıca sıradan kullanıcıların ürün tercihlerini ### bu nokta en önemlisidir (;
Eski düşünce kalıpları köklü, işletme düşüncesi yetersiz;
O halde bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen kişinin görüşüne bağlıdır; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunları oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu yazıda bir standart belirliyoruz: Eğer bir zincir oyunu, dünya çapında bir hit oyunun özünü miras alıyorsa veya doğrudan bir taklit ise, bu durumda oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir ve bu projelerden kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
W Labs'ın proje veritabanından farklı temsil yeteneğine sahip üç zincir oyunu projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve her birini analiz ettik, farklı oyun türlerini, farklı karşılaştırma projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını sergiliyorlar.
![Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun yollarında "kutsal kâse" nasıl bulunur])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f6f483cea8c586de4acaffc3de0a640f.webp(
Üç, Vaka Analizi: Sert Bir Şekilde Geliyor, "Kutsal Kase" için Mücadele
) 1. Matr1x Fire: CSgo
CS oynamış arkadaşlar, artık biraz yaşlandılar, küçükken hep nişan alma oyunlarıyla büyüdüler. 30 yıl sonra, pubg oynayan arkadaşlar da artık genç değiller, küçük yaşta "bol şans, bu akşam tavuk" demeye başladılar.
Matr1x Fire, 2022'nin üçüncü çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. W Labs başlangıçta ekip arka plan araştırması yapmak için her yere insan gönderdi ve oyunu yerinde deneyimlemek için biri gönderdi. Gerçekten de büyük bir firma olan鹅厂'tan çıkan bir ekip, yılların FPS araştırma ve geliştirme deneyimine sahip ve ayrıca finansman da var, temel durum oldukça iyi. Bizim tarzımız, zarara yatırım yapmaya razı olmak, yanlış yatırımı yapmamaktı; doğmadan önce dikkatli ve temkinli olmak, cenaze sırasında gösterişli olmaktan iyidir.
Takip edilebileceğinden emin olduktan sonra, Guatian topluluğunda WGGDAO'ya özel bir tartışma kanalı açıldı ve Guayou'ları Matr1x'e daha fazla dikkat etmeye çağırdı, birinci test ve mevcut ikinci test için de.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
22 Likes
Reward
22
9
Share
Comment
0/400
ChainChef
· 07-04 02:22
Yüksek getiri peşinde koşarken dikkatli olmak gerekir.
View OriginalReply0
BlockDetective
· 07-03 15:23
Oyun şekli temeldir.
View OriginalReply0
ChainMelonWatcher
· 07-03 07:03
İyi oynarsan kazanırsın
View OriginalReply0
MetaMuskRat
· 07-01 11:03
Önce bakalım, sonra konuşuruz.
View OriginalReply0
liquiditea_sipper
· 07-01 10:56
Blockchain oyun kazananları, oynanabilirliğe de bakıyor.
Zincir oyun 2.0'ın Kutsal Kase'si: Bir sonraki boğa koşusunda kim patlama projesi olacak
Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyunları alanında "kutsal kadeh" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü canlanıyor. Şubat 2021'den beri bu konuyu tartışıyoruz ve şu anda dalga geri çekildiğinde hayatta kalan projeler çok az.
Günümüzde piyasada oynanabilirliği ön plana çıkaran blockchain oyunları öne çıkmakta, çoğu mükemmel oyun ekiplerinden gelerek oyun alanına geçiş yapmıştır ve bir tür blockchain oyunu 2.0 gelişimine yön vermek üzere bir ivme kazanmaktadır.
Bu yazıda bir tartışma yapılıyor: Yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunlarının "kutsal kadeh"e ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığı? Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak mantıklı bir şekilde belirli bir projeyi nasıl bulup, önceden hazırlık yapabiliriz?
I. "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "kutsal kâse"
Ayrıca, 2021 yılının Şubat ayında, eski Çince'nin en büyük blockchain içerik platformu Bihui'nin kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Ararken: Bihui Kurucusu Gulu, Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Açıklıyor" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı; buradaki kutsal kâse "patlayan projeler" olarak anlaşılabilir.
Gulu, Ethereum'un 2022 yılında POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından, her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyon yaşayacağını düşünüyor ve bu durum Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacak. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür, şu anda EIP-1559, 3,550,364 ETH'yi yakmıştır, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getirir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesidir. İyi tut, destekle!
2. Zincir Oyunu 1.0 döneminin "Kutsal Kase"si
Bu iki proje için sorumluluk almakta tereddüt yok:
( hiçbir şekilde token satış gelirlerini içermemektedir )
3. Oyun zinciri 2.0'ın "kutsal kasesi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarına dayanarak bir tahmin yapmak: Toplam gelir 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, yıllık hesaplandığında, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olarak çıkarılırsa, günlük gelir 2 milyon ile 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayında, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kurumlarının gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var; bu, kripto para dünyasının son büyük boğa koşusuna ( bahse girmektir. Önceki dönemde de ana akım sesler böyle söylüyordu ), bir sonraki oyun alanı "Kutsal Kase" projesinin dolaşım piyasa değeri, 15 milyar ABD doları'nın üzerinde tahmin ediliyor.
İki, Zincir Oyunlarının Alt Kategorileri: Varlık Bileşimi
Bu makalenin nihai amacı "kutsal kâse" projesini bulmaktır, ancak piyasa ne kadar zor olursa olsun, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çok çeşitli ve karmaşık; her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, kendinizi her zaman etkili bir kalp ilacı bulmak zorunda hissedersiniz.
Bir yöntem seti oluşturmalıyız, önce büyükten küçüğe kategori filtrelemesi yapmalı, ardından hassas bir şekilde hedef almalıyız. Öncelikle kategorilerden bahsedelim: zincir oyunlarının sınıflandırma yöntemleri oldukça çeşitlidir, W Labs önceki makalelerinde detaylı bir şekilde sınıflandırmıştır. Bu makalede ise, varlık bileşim biçimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kase"nin gölgesini bulma olasılığı daha yüksek, ona bir bakalım:
1. NFT merkezli oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 dönemini başlattı, iki proje önceki boğa koşusunda efsaneleşti, Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonuna ulaştı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor, "Kutsal Kase" auralarını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar, bu yüzden ürünler de iterasyon ve iyileştirme sürecinde:
Axie Infinity
Zaten bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla yeni oyuncunun katılmasına yardımcı oluyor.
Önceden oyunu oynamak için üç Axie satın almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme toplayabilir, Axie'leri yükseltebilir ve iyi bir savaş gücüne sahip Axie kazanma şansına sahip olabilirler. Bu, yeni kullanıcıların oyuna daha hızlı girmesine ve oyunun tadını çıkarmasına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konsepti ortaya kondu, DOOAR piyasaya sürüldü, bu temel olarak çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu piyasaya sürüldü. Bunun arkasındaki stüdyo hemen yeni bir oyun olan Gashero'yu yayımlayacak, aynı zamanda birçok oyunla da iş birliği yaptı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da satışa sunulmuş durumda ve koşu ayakkabılarını kredi kartıyla satın almak mümkün. Aynı zamanda daha fazla yeni oyuncu çekmeye çalışıyor.
Bu iki "bir numara" bir önceki turdan, üreme kategorisinden gelmektedir, bu da üremenin cazibesini göstermektedir, ve üremenin arkasında gizlenen şey ise belirgin bir Ponzi modeli özelliğidir. Tıpkı Guage'nin W Labs'taki "Neden hepsi Ponzi modeli?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli iyi ya da kötü değildir ( dolandırıcılığı kötü bir şeydir ), insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.
Burada eklemek gerekirse, geniş tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on beş yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da bir tür Ponzi modelidir; son zamanlarda çok popüler olan yerel fantastik yapım "Feng Shen Bang I" de benzer bir model kullandı ve tüm dizinin en çarpıcı sahnesi "Taishi dört büyük kral ile geri dönerken" ortaya çıktı, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi sundu ve ikinci bölümün gişe başarısının temelini attı, bu da zekice ve zarif bir Ponzi sayılabilir, "Ponzi'nin Pon Taishi" seviyesinde.
Ancak bu kategorinin bir sonraki turda hala parlayıp parlayamayacağı, kripto para dünyasının "yeniye yatırım yapmak, eskilere değil" özelliğine dayanarak, kullanıcıların farklı bir yeni anlatı görmesini sağlaması gerektiği için büyük bir zorluk teşkil ediyor.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük başarı elde etti, BSC üzerinde zincir oyunu lideriydi, BSC üzerindeki en göz alıcıydı, en yüksek piyasa değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile benzer bir modele sahip, en yüksek piyasa değeri yaklaşık 150 milyon dolar seviyesinde (, %50 token yok edildi, yok edilen kısım hesaplanmamıştır ).
Ancak Defi kısmını yalnızca kullanıcılar ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca cayabilir ve kısa vadede kullanıcı çekmek de oldukça zor.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu sınıflandırmaya göre, "kutsal kase" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan bile daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler hale geldi; bu, oyun kurallarının, hesaplama mantığının ve veri depolamanın tamamen zincir üzerinde gerçekleştirildiği oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin almadan, varlıkların serbestçe birleştirilebileceği oyunlardır. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7. aylarda Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı kitlesi ile sıradan oyun kullanıcıları aynı kişiler değil, esasen bir grup Builder ve inananlardan oluşuyor. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip seçkin oyunculardır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır, o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu, araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel ürün doğdu. Savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji denedi: sıfır bilgi kanıtı. O andan itibaren, tam zincir oyunları bir oyun görünümüne sahip olmaya başladı.
Ancak bu tür ürünlerin ileriye doğru ilerlemesini desteklemek ve teşvik etmek gerekmektedir; bu, gelecekte bazı alanlarda yerini alabilecek bir umut taşımaktadır. Örneğin, sıfır bilgi kanıtının pokerdeki uygulaması, geleneksel çevrimiçi poker oynamaya pek cesaret edilemiyor, özellikle de "Kayıp Bahis" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'un "Bugün yer yatağında yatıyor, yarın patronun yanında yatıyor" dediği o ('in sistemi kontrol edebileceğini ve istediği kartları dağıtabileceğini herkes biliyor. Ancak sıfır bilgi kanıtı pokerde kullanıldığında, dağıtım mekanizması tamamen açık ve şeffaf hale getirilebilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama vardır, bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda esasen altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasındadır, sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yeterince iyi değildir, kısa vadede "kutsal kase" projelerinin ortaya çıkmasını beklememek gerekir.
) 4. Sadece temel varlıklar zincire eklenmiş ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği blok zinciri oyunları 2.0 çağı, bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanmaktadır ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, bazı yeni fırsatlar aracılığıyla çok sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun sektöre girmesidir. Bu yeni kullanıcıların içeri girmesi için, onları eğlendirecek uygulamalara ihtiyaç vardır ve bu kategori, bu hedefe odaklanmaktadır:
Bu kategori oyunlar, bizim için bir sonraki boğa koşusunda Kutsal Kupa'ya ulaşma ihtimali en yüksek olan türlerden biridir ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma kategorisi olarak belirlediği bir alandır. Birkaç özelliği var:
O halde bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen kişinin görüşüne bağlıdır; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunları oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu yazıda bir standart belirliyoruz: Eğer bir zincir oyunu, dünya çapında bir hit oyunun özünü miras alıyorsa veya doğrudan bir taklit ise, bu durumda oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir ve bu projelerden kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
W Labs'ın proje veritabanından farklı temsil yeteneğine sahip üç zincir oyunu projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve her birini analiz ettik, farklı oyun türlerini, farklı karşılaştırma projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını sergiliyorlar.
![Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun yollarında "kutsal kâse" nasıl bulunur])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f6f483cea8c586de4acaffc3de0a640f.webp(
Üç, Vaka Analizi: Sert Bir Şekilde Geliyor, "Kutsal Kase" için Mücadele
) 1. Matr1x Fire: CSgo
CS oynamış arkadaşlar, artık biraz yaşlandılar, küçükken hep nişan alma oyunlarıyla büyüdüler. 30 yıl sonra, pubg oynayan arkadaşlar da artık genç değiller, küçük yaşta "bol şans, bu akşam tavuk" demeye başladılar.
Matr1x Fire, 2022'nin üçüncü çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı. W Labs başlangıçta ekip arka plan araştırması yapmak için her yere insan gönderdi ve oyunu yerinde deneyimlemek için biri gönderdi. Gerçekten de büyük bir firma olan鹅厂'tan çıkan bir ekip, yılların FPS araştırma ve geliştirme deneyimine sahip ve ayrıca finansman da var, temel durum oldukça iyi. Bizim tarzımız, zarara yatırım yapmaya razı olmak, yanlış yatırımı yapmamaktı; doğmadan önce dikkatli ve temkinli olmak, cenaze sırasında gösterişli olmaktan iyidir.
Takip edilebileceğinden emin olduktan sonra, Guatian topluluğunda WGGDAO'ya özel bir tartışma kanalı açıldı ve Guayou'ları Matr1x'e daha fazla dikkat etmeye çağırdı, birinci test ve mevcut ikinci test için de.