Web3 Sosyal Medya ve Oyunların Birleşimi Üzerine Kısa Bir Analiz
1. Merkeziyetsiz Sosyal Medyanın Özelliği
Merkeziyetsiz sosyal medya, merkeziyetsiz kimlik (DID) temel alınarak geliştirilen yeni bir sosyal sistemdir. Kullanıcılar, varlık egemenliğine, açık bir kredi sistemine, kontrol edilebilir veri gizliliğine ve zengin kimlik profillerine sahip olup, nerede görüşlerini paylaşacaklarını ve izinleri açacaklarını özgürce seçebilirler. Bunların hiçbiri, kullanıcıların seçimlerini çiğneyemez veya etkileyemez.
Ancak, merkeziyetsiz sosyal medya şu anda trafik ve senaryo açısından iki büyük engelle karşı karşıya:
Trafik açısından, kullanıcı göç maliyeti yüksek, genel kullanıcı tabanı küçük, ağ etkisi oluşması zor.
Senaryo açısından, belirgin uygulama senaryolarının eksikliği, kullanıcıların aktif olarak göç etme motivasyonunu tetiklemekte zorluk yaratıyor.
Oyun, büyüme motoru olarak, merkeziyetsiz sosyal medyaya büyük bir trafik getirmesi bekleniyor.
İki, oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi
Oyun, sosyal sahnelere doğal olarak uyum sağlamakta ve diğerleriyle bağlantı kurmak için zaman ve mekan kısıtlamalarını aşabilmektedir. Sanal dünyadaki yaşam ve etkinlikler de sosyal ilişkiler kurmak için mükemmel bir sahne sunmaktadır.
GameFi, oyun varlıklarının sahiplik sorununu NFT ve Token aracılığıyla çözmeyi umuyor. Ancak tek bir oyunun NFT varlıklarının değeri hala oyunun içinde sınırlıdır, bu nedenle GameFi projeleri genellikle "metaverse" hedefi belirleyerek varlıkların "birlikte çalışabilirliğini" aramaktadır.
Bu, oyuncuların evrensel bir kimlik formatına sahip olmasını gerektirir, yani oyun versiyonu DID(GameID). GameID, oyuncuların çeşitli oyunlardaki deneyimlerini, itibarını, varlıklarını ve başarılarını kaydederken, sosyal ilişkileri de ilişkilendirir.
Üç, mevcut entegrasyon ürünleri ve gelecekte olası olanlar
3.1 Kullanıcı kimliği ve davranışına göre: Oyun Profili
Temsilci Proje:
Carv: Başarı sistemine dayalı GameID platformu
DeQuest: Quest sistemine dayalı GameID platformu
Arche: Oyun projeleri ve dernekler için GameID platformu
Lysto: Web2 oyun verilerini bir araya getiren GameID platformu
3.2 Oyunun sosyal ek bileşeni: Çoklu platform sosyal
Temsilci proje:
XMTP: merkeziyetsiz iletişim protokolü
Web3MQ: Çok fonksiyonlu merkeziyetsiz iletişim protokolü
Swapchat: Çoklu platform anlık sohbet eklentisi
Beoble: Modüler Sosyal İşlev SDK'sı
MetaForo: merkeziyetsiz forum
3.3 Varlık birimi olarak: NFT entegrasyonu oyunları
Temsilci proje:
Arcade: Sosyal nitelikli arazi NFT oyunu
Worldwide Webb: NFT互操作 desteği olan MMORPG
Büyük Kargaşa: NFT Kahraman Savaş Oyunu
3.4 İlişki birimi olarak: Sosyal mini oyunlar
Temsilci proje:
Mask eklentisi yerleşik oyun
Fungible Olmayan Arkadaş: NFT Asistanı
Shil.me: NFT sergi platformu
3.5 AI etrafında gelişen sanal ilişki
Temsilci Proje:
rct AI: AI destekli metaverse çözümü
Mirror World: AI destekli birbirine bağlı oyun dünyası
GiroGiro:Web3 AI altyapısı
Soularis:AI sanal insan toplumu
Dört, Özet
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'ün mevcut trafik darboğazını aşmayı ve önemli bir senaryo haline gelmeyi umuyor. Şu anda çeşitli ilginç birleşim modelleri ortaya çıktı ve gelecekte daha fazla fenomen uygulamanın ortaya çıkması bekleniyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Likes
Reward
9
3
Share
Comment
0/400
HypotheticalLiquidator
· 07-07 22:26
Yine yeni bir finansal dolandırıcılık mı? Likidite verileri endişe verici.
Web3 sosyal oyunlarının yeni trendleri: Trafik darboğazını aşmanın beş ana modeli
Web3 Sosyal Medya ve Oyunların Birleşimi Üzerine Kısa Bir Analiz
1. Merkeziyetsiz Sosyal Medyanın Özelliği
Merkeziyetsiz sosyal medya, merkeziyetsiz kimlik (DID) temel alınarak geliştirilen yeni bir sosyal sistemdir. Kullanıcılar, varlık egemenliğine, açık bir kredi sistemine, kontrol edilebilir veri gizliliğine ve zengin kimlik profillerine sahip olup, nerede görüşlerini paylaşacaklarını ve izinleri açacaklarını özgürce seçebilirler. Bunların hiçbiri, kullanıcıların seçimlerini çiğneyemez veya etkileyemez.
Ancak, merkeziyetsiz sosyal medya şu anda trafik ve senaryo açısından iki büyük engelle karşı karşıya:
Oyun, büyüme motoru olarak, merkeziyetsiz sosyal medyaya büyük bir trafik getirmesi bekleniyor.
İki, oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi
Oyun, sosyal sahnelere doğal olarak uyum sağlamakta ve diğerleriyle bağlantı kurmak için zaman ve mekan kısıtlamalarını aşabilmektedir. Sanal dünyadaki yaşam ve etkinlikler de sosyal ilişkiler kurmak için mükemmel bir sahne sunmaktadır.
GameFi, oyun varlıklarının sahiplik sorununu NFT ve Token aracılığıyla çözmeyi umuyor. Ancak tek bir oyunun NFT varlıklarının değeri hala oyunun içinde sınırlıdır, bu nedenle GameFi projeleri genellikle "metaverse" hedefi belirleyerek varlıkların "birlikte çalışabilirliğini" aramaktadır.
Bu, oyuncuların evrensel bir kimlik formatına sahip olmasını gerektirir, yani oyun versiyonu DID(GameID). GameID, oyuncuların çeşitli oyunlardaki deneyimlerini, itibarını, varlıklarını ve başarılarını kaydederken, sosyal ilişkileri de ilişkilendirir.
Üç, mevcut entegrasyon ürünleri ve gelecekte olası olanlar
3.1 Kullanıcı kimliği ve davranışına göre: Oyun Profili
Temsilci Proje:
3.2 Oyunun sosyal ek bileşeni: Çoklu platform sosyal
Temsilci proje:
3.3 Varlık birimi olarak: NFT entegrasyonu oyunları
Temsilci proje:
3.4 İlişki birimi olarak: Sosyal mini oyunlar
Temsilci proje:
3.5 AI etrafında gelişen sanal ilişki
Temsilci Proje:
Dört, Özet
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'ün mevcut trafik darboğazını aşmayı ve önemli bir senaryo haline gelmeyi umuyor. Şu anda çeşitli ilginç birleşim modelleri ortaya çıktı ve gelecekte daha fazla fenomen uygulamanın ortaya çıkması bekleniyor.