ABS這項目方一直有自己的節奏,而且後來的玩家一直有機會,早期的玩家因爲沉沒成本不會輕易離開,再一個每週XP側重不同的原因,第一周的經驗第二周就不管用了,所以很多工作室非常頭疼,因爲無法計算成本和批量起號拿大量XP。



#空投
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