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👉 參與方式:
1. 調研$PAL項目,發表你對項目的見解。
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建議項目調研的主題:
🔹 Palio 是什麼?
🔹 $PAL 代幣經濟模型如何運作?
🔹 如何參與 $PAL生態周系列活動?
您可以選擇以上一個或多個方向發表看法,也可以跳出框架,分享主題以外的獨到見解。
注意:帖子不得包含除 #Gate观点任务# 和 #PAL# 之外的其他標籤,並確保你的帖子至少有 60 字,並獲得至少 3 個點讚,否則將無法獲得獎勵。
⚠️ 重復內容的帖子將不會被選取,請分享屬於你獨特的觀點。
⏰ 活動時間:截止至 2025年7月11日 24:00(UTC+8)
#Gate Square Writing Contest Phase# #CROSS# CROSS 是一個針對遊戲優化的區塊鏈項目,旨在通過將 Web2 級別的性能與去中心化的所有權相結合,來擴展 Web3 遊戲。該項目於 2021 年啓動,提供鏈上遊戲的模塊化基礎設施,包括 SDK、去中心化交易所、橋接和錢包。CROSS 代幣支持網路上的礦工費、治理和質押,固定供應量爲 10 億個 CROSS 代幣,且沒有未來鑄造的計劃。截至 2025-07-07,CROSS 主網和錢包已上線,該項目積極支持區塊鏈上的遊戲開發。
CROSS作爲一個針對遊戲優化的區塊鏈,具有完全的EVM兼容性。它爲鏈上遊戲提供了模塊化基礎設施,包括SDK、去中心化交易所(DEX)、橋接和錢包。CROSS代幣提供礦工費、治理和生態系統內的權力。
CROSS主網和錢包已經上線,正在積極引入遊戲項目。通過將傳統遊戲性能與區塊鏈優勢結合,CROSS旨在加速Web3遊戲體驗的普及。
投資者可以購買CROSS代幣,以參與生態系統的增長,因爲更多的遊戲和用戶加入平台。固定供應模型旨在隨着時間的推移,隨着採用的增加而創造稀缺價值。
其技術基礎設施包括:
1. 鏈上遊戲的模塊化組件,如SDK、去中心化交易所 (DEX)、跨鏈橋接和本地錢包。
2. 高性能共識機制,實現Web2級別的速度,同時保持去中心化。
3. 未來證明的1B CROSS CROSS固定代幣供應用於礦工費、治理和質押。
4. 智能合約功能以支持去中心化應用和遊戲。
5. 跨鏈互操作協議以實現CROSS與其他區塊鏈之間無縫資產轉移。
6. 可擴展的網路設計,以處理區塊鏈遊戲的高交易量。
CROSS有一個雄心勃勃的路線圖,專注於擴展Web3遊戲和改善區塊鏈互操作性。
未來的關鍵裏程碑包括:
2026: 通過更多的遊戲集成和合作夥伴關係擴展生態系統。
2027:推出先進的跨鏈功能,以提高與其他網路的互操作性。
2030:在CROSS網路上實現數百款遊戲的廣泛應用於遊戲行業。