ABS这项目方一直有自己的节奏,而且后来的玩家一直有机会,早期的玩家因为沉没成本不会轻易离开,再一个每周XP侧重不同的原因,第一周的经验第二周就不管用了,所以很多工作室非常头疼,因为无法计算成本和批量起号拿大量XP。



#空投
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