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建议项目调研的主题:
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您可以选择以上一个或多个方向发表看法,也可以跳出框架,分享主题以外的独到见解。
注意:帖子不得包含除 #Gate观点任务# 和 #PAL# 之外的其他标签,并确保你的帖子至少有 60 字,并获得至少 3 个点赞,否则将无法获得奖励。
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⏰ 活动时间:截止至 2025年7月11日 24:00(UTC+8)
#Gate Square Writing Contest Phase# #CROSS# CROSS 是一个针对游戏优化的区块链项目,旨在通过将 Web2 级别的性能与去中心化的所有权相结合,来扩展 Web3 游戏。该项目于 2021 年启动,提供链上游戏的模块化基础设施,包括 SDK、去中心化交易所、桥接和钱包。CROSS 代币支持网络上的矿工费、治理和质押,固定供应量为 10 亿个 CROSS 代币,且没有未来铸造的计划。截至 2025-07-07,CROSS 主网和钱包已上线,该项目积极支持区块链上的游戏开发。
CROSS作为一个针对游戏优化的区块链,具有完全的EVM兼容性。它为链上游戏提供了模块化基础设施,包括SDK、去中心化交易所(DEX)、桥接和钱包。CROSS代币提供矿工费、治理和生态系统内的权力。
CROSS主网和钱包已经上线,正在积极引入游戏项目。通过将传统游戏性能与区块链优势结合,CROSS旨在加速Web3游戏体验的普及。
投资者可以购买CROSS代币,以参与生态系统的增长,因为更多的游戏和用户加入平台。固定供应模型旨在随着时间的推移,随着采用的增加而创造稀缺价值。
其技术基础设施包括:
1. 链上游戏的模块化组件,如SDK、去中心化交易所 (DEX)、跨链桥接和本地钱包。
2. 高性能共识机制,实现Web2级别的速度,同时保持去中心化。
3. 未来证明的1B CROSS CROSS固定代币供应用于矿工费、治理和质押。
4. 智能合约功能以支持去中心化应用和游戏。
5. 跨链互操作协议以实现CROSS与其他区块链之间无缝资产转移。
6. 可扩展的网络设计,以处理区块链游戏的高交易量。
CROSS有一个雄心勃勃的路线图,专注于扩展Web3游戏和改善区块链互操作性。
未来的关键里程碑包括:
2026: 通过更多的游戏集成和合作伙伴关系扩展生态系统。
2027:推出先进的跨链功能,以提高与其他网络的互操作性。
2030:在CROSS网络上实现数百款游戏的广泛应用于游戏行业。