📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
TG生态流量增长策略解析:小游戏与CIS市场机遇
TG生态流量玩法探讨
TG生态基础介绍
TG正在成为全球增长最快的社交平台之一,月活跃用户已突破9.5亿。相比WhatsApp和Facebook Messenger,TG的开放程度更高,功能更完善,生态更紧密,是海外最接近微信生态的平台。
TG在CIS地区拥有2.4亿用户,相当于该地区的"微信"。其他重点市场包括印度、印尼、尼日利亚和伊朗等新兴市场国家。值得注意的是,TG近10亿用户中,加密货币用户占比并不高,在很多国家TG主要作为普通即时通讯软件使用。
TG生态正在不断完善功能建设。公众号、朋友圈等功能已成为TG生态开发者的重要基础设施和增长手段。直播功能类似微信群直播,一些项目正在尝试开发。此外,TG小程序生态发展迅速,已基本覆盖微信小程序的种类,并出现了一些微信无法实现的新品类。
TG广告系统目前尚未形成工业化获客方式。官方广告系统仅支持公众号图文插入,难以实现精准投放。因此,一些民间广告系统正在通过链上数据、群组行为等方式解决数据层面的问题。
TG流量增长探讨
TG小游戏的巨大潜力
TG是出海小游戏的重要流量洼地,未来渗透率和用户数可能出现双重增长。虽然目前小游戏领域竞争激烈,但仍有巨大发展空间:
渗透率有望超过Facebook的12%,接近微信的45%。
TG平台用户预计未来有50%的绝对增长。
小游戏形态仍在不断进化,未来可期。
TG产品迭代会持续释放新的红利。
项目方如何进入市场
TG项目方需要先确定目标用户群体和地区市场。可以从地理位置和Web2/Web3两个维度定位:
地理位置:TG在多个地区拥有上亿用户,各地区文化差异显著。
用户画像:Web2还是Web3用户,目前很多项目90%以上是链下用户。
TG小游戏可以通过IAP(应用内购买)等方式变现,也可采用IAP与重资产发行相结合的混合模式。获客路径主要依赖种子用户的社交裂变,而非传统的付费投放。
CIS市场机会
CIS地区是TG生态最重要的市场高地,不仅用户数量多,用户质量和使用时长也最高。许多热门TG项目都来自俄语区。相比之下,印度虽然用户数量最多,但用户价值和渗透率较低。
TG还有相当一部分流量来自站外,特别是俄语区的大流量平台值得开拓。一些项目已经在TikTok和YouTube等平台寻找代理合作。
增长要点总结
TG项目开发成本低,ROI较高,但尚缺乏成熟的规模化获客方式。
目前没有固定的增长路径,需要多方尝试。
产品不必追求最好,而是要最适合目标用户。
要把用户视为增长伙伴,而非单纯的流量。
新型混合变现模式正在形成,核心是为用户创造价值。
社交传播三层论:产品社交功能、价值链路设计、文化属性融入。
未来,TG生态将继续举办面向开发者的流量增长分享活动,邀请优秀项目分享实战经验。