Chainbills es un nuevo proyecto lanzado en la tercera temporada del Testnet de Camp @campnetworkxyz, que se centra en el escenario muy práctico de "cobros en cadena". No es una plataforma de juegos o contenido común, sino un sistema de pago encriptado diseñado para creadores y comerciantes de Web3, que permite crear solicitudes de pago con un solo clic, generar enlaces, recibir pagos y retirar automáticamente. Todo el proceso es como un Stripe descentralizado, muy adecuado para las necesidades de monetización en el futuro ecosistema. A través de Chainbills, cualquiera puede iniciar su propio "punto de venta" en la cadena sin necesidad de desplegar un contrato, logrando que la creación sea igual a la recepción de pagos, lo cual es una parte clave del ciclo cerrado de "creación - Confirmación de equidad - reparto de beneficios" que Camp está construyendo.
La interacción on-chain solo requiere crear un pedido de recepción, pagar con tu propia billetera y luego retirar. Todo el proceso toma menos de 5 minutos, y después de completarlo, se verifica automáticamente para obtener 5 fósforos; además, con tres tareas sociales simples, se pueden conseguir fácilmente un total de 8 fósforos. Actualmente he actualizado la entrada y los pasos de operación en la tabla de tareas, sugiero a los hermanos que aún no lo han hecho que completen sus tareas lo antes posible, no se pierdan este proyecto de interacción tan práctico y sencillo.
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Chainbills es un nuevo proyecto lanzado en la tercera temporada del Testnet de Camp @campnetworkxyz, que se centra en el escenario muy práctico de "cobros en cadena". No es una plataforma de juegos o contenido común, sino un sistema de pago encriptado diseñado para creadores y comerciantes de Web3, que permite crear solicitudes de pago con un solo clic, generar enlaces, recibir pagos y retirar automáticamente. Todo el proceso es como un Stripe descentralizado, muy adecuado para las necesidades de monetización en el futuro ecosistema. A través de Chainbills, cualquiera puede iniciar su propio "punto de venta" en la cadena sin necesidad de desplegar un contrato, logrando que la creación sea igual a la recepción de pagos, lo cual es una parte clave del ciclo cerrado de "creación - Confirmación de equidad - reparto de beneficios" que Camp está construyendo.
La interacción on-chain solo requiere crear un pedido de recepción, pagar con tu propia billetera y luego retirar. Todo el proceso toma menos de 5 minutos, y después de completarlo, se verifica automáticamente para obtener 5 fósforos; además, con tres tareas sociales simples, se pueden conseguir fácilmente un total de 8 fósforos. Actualmente he actualizado la entrada y los pasos de operación en la tabla de tareas, sugiero a los hermanos que aún no lo han hecho que completen sus tareas lo antes posible, no se pierdan este proyecto de interacción tan práctico y sencillo.