El mercado de juegos de cadena de bloques vio una caída en los indicadores de enero, la competencia entre plataformas sociales ha provocado un nuevo patrón.
Mercado de juegos de cadena de bloques en enero: Caída de indicadores y aumento de la competencia en la plataforma
A pesar de que el mercado de criptomonedas se mantiene fuerte en general, la capitalización del sector de juegos ha disminuido casi un 20% hasta 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los puntos de interés del mercado se han centrado principalmente en el ámbito de las plataformas sociales, y algunas dinámicas importantes de las plataformas han suscitado una amplia atención en la industria.
Revisión del mercado macroeconómico
El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum tuvo un rendimiento más débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi cinco meses.
El desarrollo de varias políticas importantes ha tenido un impacto significativo en la tendencia del mercado de criptomonedas. La orden ejecutiva de regulación de criptomonedas emitida por el gobierno de EE. UU. ha proporcionado una guía clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios sobre aranceles comerciales internacionales a fin de mes han generado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, y el sentimiento del mercado ha disminuido.
Ciertos tokens lanzados en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluidos los juegos en la cadena de bloques.
Los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema criptográfico, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de la Cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, con una disminución del 19,3%.
Los indicadores de actividades en la cadena de bloques también muestran un rendimiento débil, el número mensual de transacciones ha caído un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones ha disminuido un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación de cadena de bloques anunció que ha obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de redes sociales, marcando un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva requiere que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque la fundación ofrecerá incentivos a los primeros adoptantes, ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y el Portal Dapp, reflejando la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar 32 Mini Dapps en la primera oleada, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un periodo de consolidación, donde la integración de la plataforma y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de los tokens. Los diferentes enfoques de las plataformas sociales pueden influir significativamente en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques gestionan la adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juego plataforma visión general
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en la cadena.
La actividad de transacciones muestra una tendencia clara hacia la concentración, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, ocupando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una participación del 15.9%(, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8%). Estas tres cadenas representan más del 55% del total de transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos lidera la lista con un volumen de $51,900,000 y una participación del 22.1%, seguido de Ronin con un volumen de $49,500,000 y una participación del 21.1%. Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de $19,000,000 y una participación del 18.1%.
La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, y todas lanzan planes de incentivos agresivos. Fondos de millones de dólares de ciertas instituciones apuntan al cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un plan de subsidios de 10 millones de dólares de una cadena pública se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el fin de crear un ecosistema más completo.
Cadena de bloques juegos inversión y financiación situación
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31.2 millones de dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja una dinámica de mercado más amplia. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques juegos.
Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico. El juego insignia del estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción estratégica de bases. Otros eventos de financiamiento de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos importantes financiamientos: ZKcandy recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync tras completar con éxito la fase de prueba de red abierta. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba de red, el primer juego y otros activos en la cadena.
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GasGrillMaster
· hace11h
eth es la verdadera necesidad, los demás son burbujas
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ser_ngmi
· hace11h
No se puede jugar en el mundo Cripto, mejor hacer algo concreto.
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GasFeeNightmare
· hace11h
Otra vez un día de perder dinero... El juego tuvo una caída tan fuerte.
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LiquiditySurfer
· hace11h
La capitalización de mercado del juego se ha desplomado de manera dramática. En esta ola, LP debe relajarse y tomarse un Martini para calmarse.
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QuorumVoter
· hace11h
¿Por qué la capitalización de mercado de los juegos aún cae? Con este tipo de mercado, no se puede subir.
El mercado de juegos de cadena de bloques vio una caída en los indicadores de enero, la competencia entre plataformas sociales ha provocado un nuevo patrón.
Mercado de juegos de cadena de bloques en enero: Caída de indicadores y aumento de la competencia en la plataforma
A pesar de que el mercado de criptomonedas se mantiene fuerte en general, la capitalización del sector de juegos ha disminuido casi un 20% hasta 22.3 mil millones de dólares. Este mes, los puntos de interés del mercado se han centrado principalmente en el ámbito de las plataformas sociales, y algunas dinámicas importantes de las plataformas han suscitado una amplia atención en la industria.
Revisión del mercado macroeconómico
El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. En comparación, Ethereum tuvo un rendimiento más débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la tasa ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi cinco meses.
El desarrollo de varias políticas importantes ha tenido un impacto significativo en la tendencia del mercado de criptomonedas. La orden ejecutiva de regulación de criptomonedas emitida por el gobierno de EE. UU. ha proporcionado una guía clara sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de auto-custodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios sobre aranceles comerciales internacionales a fin de mes han generado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, y el sentimiento del mercado ha disminuido.
Ciertos tokens lanzados en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Este auge especulativo ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluidos los juegos en la cadena de bloques.
Los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema criptográfico, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
Cadena de bloques juegos mercado visión general
En enero, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantuvo fuerte, el sector de juegos Web3 enfrentó resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de la Cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, con una disminución del 19,3%.
Los indicadores de actividades en la cadena de bloques también muestran un rendimiento débil, el número mensual de transacciones ha caído un 7.2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones ha disminuido un 12.4% a 230 millones de dólares.
Una fundación de cadena de bloques anunció que ha obtenido la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de redes sociales, marcando un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva requiere que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren a la cadena de bloques designada en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. Aunque la fundación ofrecerá incentivos a los primeros adoptantes, ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.
Otra plataforma social ha lanzado Mini Dapps y el Portal Dapp, reflejando la nueva competencia emergente en el ámbito de los juegos de plataformas sociales. Se planea lanzar 32 Mini Dapps en la primera oleada, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un periodo de consolidación, donde la integración de la plataforma y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de los tokens. Los diferentes enfoques de las plataformas sociales pueden influir significativamente en cómo los proyectos de juegos de cadena de bloques gestionan la adquisición y retención de usuarios en 2025.
Cadena de bloques juego plataforma visión general
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en la cadena.
La actividad de transacciones muestra una tendencia clara hacia la concentración, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, ocupando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una participación del 15.9%(, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una participación del 16.8%). Estas tres cadenas representan más del 55% del total de transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos lidera la lista con un volumen de $51,900,000 y una participación del 22.1%, seguido de Ronin con un volumen de $49,500,000 y una participación del 21.1%. Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de $19,000,000 y una participación del 18.1%.
La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, y todas lanzan planes de incentivos agresivos. Fondos de millones de dólares de ciertas instituciones apuntan al cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado en experiencias de juego mejoradas por AI. Al mismo tiempo, un plan de subsidios de 10 millones de dólares de una cadena pública se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el fin de crear un ecosistema más completo.
Cadena de bloques juegos inversión y financiación situación
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31.2 millones de dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja una dinámica de mercado más amplia. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques juegos.
Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégico. El juego insignia del estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos de construcción estratégica de bases. Otros eventos de financiamiento de juegos que merecen atención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos importantes financiamientos: ZKcandy recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync tras completar con éxito la fase de prueba de red abierta. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de prueba de red, el primer juego y otros activos en la cadena.