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OpenSea重点发力游戏、Web3原生与消费者忠诚度三大领域
OpenSea副总裁:公司未寻求出售,专注三大领域发展
近期,OpenSea副总裁及内容合作负责人Kelly Digregorio在接受采访时表示,公司CEO并未表示过要出售OpenSea。她解释道:"我认为那次采访中信息的传递可能存在偏差,导致媒体的表述与CEO的原意有所不同。"
对于NFT市场的发展,Kelly表示OpenSea正在多个领域推进创新。在游戏方面,公司与Gunzilla Games合作,将整合其Avalanche子网,让玩家能够交易游戏内NFT资产。在音乐领域,OpenSea与Coachella音乐节合作推出了通行证NFT系列。
技术升级方面,OpenSea从Seaport 1.5升级到了1.6版本,新增了预执行区域钩子功能,可以在所有交易中强制执行二级销售的创作者费用。公司还推出了ERC-721C兼容性,允许创作者实施可编程、可强制执行的创作者收益。
Kelly透露,OpenSea目前专注于三个领域:游戏、Web3原生领域,以及消费者忠诚度。她认为游戏领域有很大潜力,因为游戏社区技术精通,且游戏允许NFT发挥多样化功能。
对于NFTFi等新兴概念,Kelly表示还需要观察其最终发展方向。她认为NFTFi可能只是NFT的细分所有权,但具体如何创造价值还有待各公司探索。
在与Blur等平台的竞争方面,Kelly强调OpenSea更关注创作者工具、用户体验等差异化因素。公司推出了OpenSea Studio、OpenSea钱包等产品,并与Base等平台合作开展宣传活动。
Kelly表示,OpenSea非常重视信任和安全,推出了Copymint侦测系统等措施。公司还在积极拓展全球业务,不同地区在游戏、艺术创作等垂直领域均有发展潜力。
对于监管问题,Kelly认为这是一个经常被讨论的话题,但并非OpenSea的首要焦点。公司作为一个值得信赖的交易市场,采取了强有力的信任和安全措施,让行业参与者感到安全可靠。