GGR modeli analizi: Kumar endüstrisinden şifreleme oyunlarının öldürme oranı kontrolü ve yükseliş stratejileri

Kumar Endüstrisinin Dersleri: GGR Modelinin Şifreleme Oyunları için Önemi

Yeni bir şifreleme oyunu projesine veya yatırıma başlamadan önce, bahis endüstrisinin GGR modelini anlamak çok önemlidir. GGR (Brüt Oyun Geliri), bahis başarısını ölçen kilit bir göstergedir ve oyuncuların belirli bir süre içinde kaybettikleri toplam tutarı ifade eder, yani casino'nun brüt karıdır. Hesaplama yöntemi: Toplam bahis miktarı eksi oyuncuların kazandıkları toplam tutar.

GGR dışında, NGR (Net Gaming Revenue) kavramı da vardır, hesaplama şekli: toplam bahis miktarından oyuncuların kazandığı toplam miktar çıkarılır, ardından ikramiyeler ve bahis vergisi düşülür.

Kumarhanelerin İlhami: GGR'dan NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekim yasası?

Dikkate değer bir nokta, GGR'nin başka bir şekilde de hesaplanabileceğidir: toplam bahis miktarı ile öldürme oranının çarpımı. Öldürme oranı, toplam bahis miktarının sonunda kaybedilecek yüzdesini ifade eder. Görünüşte adil olan oyunlarda bile, örneğin 21, bakara veya zar oyunlarında, krupiyenin her zaman %0.5 ile %20 arasında değişen bir avantajı vardır.

İyi bir operasyonu sürdürmek için, krupiyenin aşağıdaki iki nokta arasında bir denge kurması gerekiyor:

  1. Oyuncuları oyuna sürekli katılmaya teşvik etmek
  2. Oyuncuları bahis miktarını artırmaya yönlendirin

Bu nedenle, kumar endüstrisi genellikle gerçek avantaj oranını kontrol eder, özellikle de çevrimiçi kumar söz konusu olduğunda, operasyonel alan daha geniştir. Bu, ince bir dengeyi beraberinde getirir: öldürme oranı çok düşükse kâr elde edilemez, çok yüksekse oyuncu kaybına yol açar. Anahtar, müşterilerin sürekli zarar etmesine izin vermemek, aynı zamanda sürekli kazanmalarına da izin vermemek ve oranlarda onlara belirli bir kesinlik sağlamaktır.

Kumarhanelerin İpucu: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası mı?

Bu modeli şifreleme oyunlarına hatta şifreleme ticaret pazarına uyguladığımızda, önemli bir farkı anlamamız gerekiyor: Kumar ve şifreleme oyunlarının en büyük farkı, oyuncuların değişken oranları kabul edip edemeyecekleridir. Geleneksel kumar oyunlarının oranları genellikle sabit bir çerçeveye sahiptir, oysa Uniswap gibi platformlarda her tokenin oranı farklı olabilir ve hatta farklı zaman dilimlerinde değişebilir.

Bu, çoğu GambleFi ürününün oyun salonlarının neden çok benzer olduğunu, spor bahisleri, bakara, balık avı ve rulet gibi oyunları içerdiğini açıklar. Bahis ürünleri, mekanizma konsensüsüne ve oran çerçevesine odaklanır, hedef kullanıcı grubu ise sabit kurallar altında avantaj elde etmeyi arayan oyunculardır; bu, kripto para spekülatörleri veya trader'ların profiliyle tam olarak örtüşmez.

Kumarhane Endüstrisinin İlhami: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Kumar endüstrisinin çok sayıda oyun geliştirmesine gerek yoktur, ancak birçok acente veya çevrimiçi kumarhanenin kullanabileceği bir mekanizmaya ihtiyaç vardır. Çevrimiçi kumar genellikle acente sistemi kullanır, oyun tedarikçileri çevrimiçi kumarhanelerle GGR'yi paylaşır. Çok fazla oyun maliyetleri artırır, bu da NGR'nin genellikle %3 civarında kalmasının nedenidir.

Şifreleme oyunları tasarlarken, öldürme oranını nasıl kontrol edeceğinizi düşünmeniz gerekir. Likiditeye göre, oyunlar üç sınıfa ayrılabilir:

  1. Bahis: Oranlar sabit, likidite yok, öldürme oranı tamamen kontrol edilebilir
  2. Sözleşme: Oranlar göreceli olarak sabit (büyük para birimleri), sınırlı likidite, öldürme oranı göreceli olarak kontrol edilebilir
  3. Küçük kripto para borsaları: oranlar sabit değil, yüksek likidite, öldürme oranı neredeyse kontrol edilemez.

Oranlar ne kadar sabit değilse, fişlerin likiditesi o kadar artar ve öldürme oranı kontrol edilmesi daha zor hale gelir. Bu, çoğu oyunun, kumar türüne ait olup olmamasına bakılmaksızın, tamamen rastgele bir mekanizma kullanmamasının nedenini de açıklar. Aşırı yüksek öldürme oranı, oyuncu kaybına yol açabilir.

Kumarhane Endüstrisinin İlhamı: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası mı?

Ağ poker oyunlarında genellikle "gerçek krupiyeler" yöntemi kullanılır, çünkü saf algoritmaların sahte rastgeleliği daha güçlü algoritmalar tarafından kırılabilir ve bu da çevrimiçi kumarhanenin kaybına yol açar. Bu esasen bir denge ve çekişme gerektiren bir oyun sürecidir.

Öldürme oranı, oyuncuların birim yaşam döngüsü GGR'sini doğrudan etkiler. Bahisten küçük para birimi ticaretine kadar, kullanıcı bağlılığı giderek azalıyor, bu da kullanıcı büyümesini ve dönüşüm mantığını doğrudan etkiliyor.

Geleneksel kumarhanelerde, VIP salonu en kârlı kısımdır ve toplam kârın %80'inden fazlasını katkıda bulunabilir. VIP salonu, büyüme ve dönüşüm sağlamak için "koda" (kumarhane aracısı) üzerine bağımlıdır. Kumarhaneler koda ile kârlarını nasıl paylaşır ve müşterilerin bahislerini nasıl takip eder, bu kumarhanelerin çip yönetim sistemini içerir.

Kumarhanelerin İlhamı: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Jetonlar iki türdedir: nakit jeton ve çamur jetonu. Nakit jetonlar çift yönlü dönüştürülebilirken, çamur jetonu sadece bahis yapmak için kullanılabilir. Bahis kazanıldığında elde edilen nakit jetondur. Her bahis "yıkama jetonu" olarak görülmektedir, jeton sahipleri komisyon alabilir, hatta bahisçiler de geri ödeme alabilir.

Bu model, sözleşme borsa komisyon geri ödeme sistemiyle benzerlik gösterir. Sözleşme deneyim parası, çamur koduna benzer, avantajı ise kullanıcılara gerçek para yatırmadan teşvik sağlama imkanıdır.

Buradaki ana nokta şudur:

  1. Kilitlenmiş likidite, doğrudan bahis yapmayı (işlem) teşvik etti.
  2. Yıkama ve geri ödeme esasen kritik büyüme noktalarında çıkarların uyumunu sağlamakta, işlem hacmi ne kadar büyükse kazanç o kadar fazla (bahis oyuncuları için hatta işlem hacmi kazanmak amacıyla katılmak için), aslında öldürme oranının kontrol edilebilirliğini daha da sağlamış ve birim yaşam döngüsü GGR'yi artırmıştır.

Sonuç olarak, bahislerin üç temel unsuru şunlardır:

  1. Sabit Oran Çerçevesi
  2. Kontrol Edilebilir Ölüm Oranı
  3. Büyüme Dönüşümü

Kumarhanelerin İpuçları: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Şifreleme oyun takımları için bir ilham:

  1. Öncelikle, şifreleme oyuncularının geleneksel oyun tüketicilerinden farklı olduğunu anlamak gerekir; onlar, "ROI katılımcılarına" kazanç sağlamak için bedava tüketim yapmazlar: onların temel özelliği "şans oyununa düşkünlük" olup, sadece "eğlenceli olmak" değildir.
  2. Kumar modelini esnek bir şekilde kullanın, GGR'nin projenize uygun olup olmadığını düşünün, gelir modeliniz nedir, nasıl öldürme oranını kontrol edersiniz.
  3. Mazaiden müşteri deneyimi yönetimini nasıl yapacağını öğrenin

Macao, bizim için yolu açtı, yeniden keşfetmemize gerek yok. Şifreleme oyunları tasarlarken, bu olgun deneyim ve modellere tam anlamıyla başvurulmalıdır.

Kumarhanelerin İlhakı: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası mı?

Kumarhane Endüstrisinin İpucu: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Kumarhaneler için İlham: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Kumarhane Endüstrisinin İpuçları: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasası?

Kumarhaneler Endüstrisinden Çıkarımlar: GGR'den NGR'ye, şifreleme oyunlarının çekicilik yasaları?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 3
  • Share
Comment
0/400
LayerHoppervip
· 07-10 01:44
piyasa yapıcı kazandı
View OriginalReply0
ChainChefvip
· 07-09 23:40
burada biraz ham alpha hazırlıyorum... ev avantajı mükemmel bir baharat gibi - mutfağı karlı tutmak için yeterince, yalan söylemiyorum
View OriginalReply0
airdrop_whisperervip
· 07-07 09:34
Kimin umuru var kumarhanenin brüt karı, beni dolandırdın ve iş bitti.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)