Тригери: механізм нелінійного захоплення вартості в смартконтрактах

robot
Генерація анотацій у процесі

Суть та застосування триггерних операторів

Тригери є важливою складовою частиною смарт-контрактів. Коли внутрішня логіка контракту відповідає певним умовам, необхідні зовнішні дії для виклику зміни стану. Це походить з сутності смарт-контрактів в архітектурі Сатоші: кожна операція є глобальним аукціоном. Деякі спроби автоматизувати тригери часто ігнорують цю ігрову проблему, що може призвести до ризику атак або арбітражу.

Ядром тригера є нелінійний обмін, заснований на витратах GAS, вартості перенесення інформації та прибутку від зміни стану. Ця нелінійна характеристика породжує питання: чи можливо в якійсь вимірі створити механізм самопідсилення та закріпити цінність? Щоб відповісти на це питання, необхідно провести детальний аналіз тригера.

Тригери зазвичай містять три ключові фактори:

  1. Доступ: чи обмежений об'єкт спрацьовування, наприклад, повернення позики може бути ініційоване лише позичальником, тоді як ліквідацію може ініціювати будь-хто.

  2. Інформація про передачу: чи передається інформація або активи до контракту при спрацьовуванні. Це може вплинути на вартість спрацьовування, оскільки передача інформації або активів зазвичай пов'язана з додатковими витратами.

  3. Часова релевантність: чи пов'язана дійсність тригера з часом. Часовий фактор може вплинути на розробку тригерних стратегій.

У дизайні DeFi тригери часто розглядаються як поведінка третьої сторони в грі, головним чином для ліквідації. Це ставить питання про дизайн стимулів. У різних сценаріях будуть розроблені різні механізми стимулювання, особливо у відношенні до інформаційних витрат і ефекту часу.

Повністю основане на інформаційних витратах спонукання може призвести до того, що майнери стануть остаточними вигодонабувачами, оскільки це по суті є аукціонною діяльністю. А введення ефекту часу може бути спроектовано у вигляді голландської аукціонної структури, що дозволяє більшій частині вартості належати істинним спонукальникам. Але це також приносить розбіжності в швидкості часу та бажанні брати участь, що відображається у різних моделях ліквідації DeFi.

Окрім ліквідації, тригери також мають важливе застосування в автоматичному хеджуванні, яке ще не було повністю розкрито. Крім того, створення або активний внесок інформації тригерами також є важливим застосуванням. З часом тригери завдяки своїй нелінійності та універсальності можуть стати першим оператором на ланцюгу, який захоплює цінність.

Цікаве питання: чи можуть тригери самостійно утворювати ігрову систему? Оскільки кожен тригер прив'язаний до конкретного сценарію, важко працювати в рамках єдиної системи стимулювання. Це відрізняється від того, як Ethereum визначає споживання GAS для кожної інструкції. Щоб реалізувати незалежну ігрову систему тригерів, різні тригерні сценарії повинні дотримуватися однакових стандартів проектування, щоб забезпечити узгодженість вартості введення та виведення. Це складний, але вартий дослідження напрямок.

Витрати на тригери в основному включають витрати на GAS та чисті витрати на інформацію. Якщо потрібно створити єдину ігрову систему, потрібно врахувати часові фактори та коефіцієнти сцен, а також базові винагороди, необхідні для функціонування системи. Однак, якщо вимагається, щоб усі сцени були симетричними та без можливості арбітражу, буде важко сформувати самоусилювальні властивості, і їх легко буде копіювати. Таким чином, щоб тригери стали незалежною ігровою системою, можливо, потрібно буде ввести випадкові фактори.

Однак, як елемент великої ігрової системи, тригери можуть мати певну самопідсилюючу властивість. Наприклад, у хеджуванні або цінових пропозиціях, завдяки цінності, яку вносять інші учасники, стимул тригера може бути не зовсім лінійним. Це проявляється в деяких DeFi проектах.

В цілому, нелінійна структура триггерних операторів може бути поєднана з великими контрактами, утворюючи певну самопідсилюючу неконкурентну гру та має значну економічну цінність. Але їй важко самостійно реалізувати повну систему гри та закріпити цінність. З цього погляду деякі існуючі продукти можуть мати логічні проблеми, фактично перетворюючись на внутрішні лотерейні системи. У майбутньому застосування та проектування триггерних операторів все ще мають великий простір для досліджень.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 4
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
BlockchainTherapistvip
· 21год тому
Трохи неясно, мені стало погано від прочитаного.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftDeepBreathervip
· 21год тому
Занадто професійно, нічого не розумію, нічого не розумію.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationTherapistvip
· 22год тому
Це занадто вражаюче, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotFinancialAdvicevip
· 22год тому
Механізм ліквідації справді класний~
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити