As lições da indústria de jogos de azar: A importância do modelo GGR para jogos de encriptação
Antes de iniciar um novo projeto ou investimento em jogos de encriptação, é crucial entender o modelo GGR da indústria de jogos. GGR (Gross Gaming Revenue) é um indicador-chave para medir o desempenho dos jogos, referindo-se à perda total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é: total das apostas menos o total ganho pelos jogadores.
Além do GGR, existe o conceito de NGR (Receita Líquida de Jogos), cuja forma de cálculo é: o total das apostas menos o total ganho pelos jogadores, e, em seguida, menos os prémios e impostos sobre jogos.
Vale a pena notar que o GGR também pode ser calculado de outra forma: total de apostas multiplicado pela taxa de perda. A taxa de perda refere-se à percentagem do total de apostas que será finalmente perdida. Mesmo em jogos que parecem justos, como 21, bacará ou dados, o dealer sempre tem uma vantagem que varia entre 0,5% e 20%.
Para manter uma boa operação, o dealer precisa encontrar um equilíbrio entre os seguintes dois pontos:
Incentivar os jogadores a participar continuamente no jogo
Guiar os jogadores a aumentar o valor da aposta
Assim, a indústria de jogos de azar costuma controlar a taxa de vantagem real, especialmente no jogo online, onde o espaço de operação é maior. Isso leva a um equilíbrio sutil: uma taxa de perda muito baixa não gera lucros, enquanto uma taxa muito alta pode resultar na perda de jogadores. A chave é não permitir que os clientes percam continuamente, mas também não deixá-los ganhar constantemente, ao mesmo tempo que se deve proporcionar aos clientes um certo nível de certeza nas odds.
Ao aplicar este modelo a jogos de encriptação e até ao mercado de transações de encriptação, precisamos reconhecer uma diferença importante: a maior diferença entre jogos de apostas e jogos de encriptação está na aceitabilidade das odds variáveis pelos jogadores. As odds em jogos de apostas tradicionais geralmente têm um quadro fixo, enquanto em plataformas como a Uniswap, as odds de cada token podem ser diferentes e até mudar em diferentes períodos de tempo.
Isto explica por que a maioria dos produtos GambleFi tem salas de jogos muito semelhantes, incluindo apostas esportivas, bacará, pesca e roleta. Os produtos de jogo concentram-se no consenso de mecanismos e na estrutura de odds, e seu público-alvo são jogadores que buscam obter vantagens dentro de regras fixas, o que não coincide totalmente com o perfil de especuladores ou traders de encriptação.
A indústria de jogos de azar não precisa desenvolver uma grande quantidade de jogos, mas sim de um mecanismo que possa ser utilizado por muitos agentes ou plataformas de jogos online. O jogo online geralmente adota um sistema de agentes, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com as plataformas de jogos online. Um excesso de jogos aumentaria os custos, e é por isso que o NGR geralmente se mantém em torno de 3%.
Ao projetar jogos de encriptação, é necessário considerar como controlar a taxa de morte. Dependendo da liquidez, os jogos podem ser divididos em três categorias:
Apostas: odds fixas, sem liquidez, taxa de morte completamente controlável
Contrato: odds relativamente fixas (grandes moedas), liquidez limitada, taxa de morte relativamente controlável
Exchanges de pequenas criptomoedas: odds não fixas, alta liquidez, taxa de assassinato quase incontrolável
Quanto mais voláteis forem as odds, maior será a liquidez das apostas, tornando mais difícil controlar a taxa de eliminação. Isso também explica por que a maioria dos jogos, independentemente de serem ou não de apostas, não adota mecanismos totalmente aleatórios. Uma taxa de eliminação excessivamente alta pode levar à perda de jogadores.
Nos jogos de poker online, é comum usar o método de "dealer ao vivo", pois os algoritmos puros de pseudo-randomização podem ser facilmente quebrados por algoritmos mais poderosos, resultando em perdas para os cassinos online. Essencialmente, isso é um processo de jogo que requer equilíbrio e uma luta contínua.
A taxa de eliminação afeta diretamente o ciclo de vida das unidades GGR dos jogadores. Desde as apostas até as negociações de criptomoedas de baixo valor, a lealdade dos usuários está a diminuir gradualmente, o que afeta diretamente o crescimento dos usuários e a lógica de conversão.
Em cassinos tradicionais, a sala VIP é a parte mais lucrativa, podendo contribuir com mais de 80% do lucro total. A sala VIP depende dos "码仔" (intermediários de cassino) para alcançar crescimento e conversão. Como os cassinos compartilham lucros com os 码仔 e como rastreiam as apostas dos clientes, isso envolve o sistema de gestão de fichas do cassino.
As fichas dividem-se em duas categorias: código de dinheiro e código de barro. O código de dinheiro pode ser trocado em ambas as direções, enquanto o código de barro só pode ser utilizado para apostas. Após vencer uma aposta, obtém-se o código de dinheiro. Cada aposta é considerada como "lavagem de fichas", e os jogadores podem ganhar comissões, e até mesmo os apostadores podem receber reembolsos.
Este modelo é semelhante ao sistema de comissões das exchanges de contratos. O bônus de contrato é semelhante ao código de argila, e a vantagem é que pode incentivar os usuários sem a necessidade de um investimento real.
Aqui está o ponto chave:
O código de barro bloqueou a liquidez, promovendo diretamente as apostas (transações)
A lavagem de código e o retorno de dinheiro consistem essencialmente em alcançar a harmonização de interesses em pontos chave de crescimento, quanto maior o volume, maiores os lucros (para os apostadores, até mesmo para gerar volume), o que, na prática, assegura ainda mais que a taxa de perda é controlável, aumentando o GGR do ciclo de vida unitário.
Em suma, os três elementos centrais das apostas são:
Estrutura de odds fixas
Taxa de mortalidade controlável
Conversão de Crescimento
Para as lições da equipe de jogos encriptação:
Primeiro, é importante entender que os jogadores de encriptação diferem dos consumidores de jogos tradicionais; eles não consomem gratuitamente para fornecer retornos aos seus "participantes de ROI": a sua principal característica é serem "apostadores" e não simplesmente "divertidos".
Utilize modelos de jogo de forma flexível, pense se o GGR é adequado para o seu projeto, qual é o seu modelo de receitas, como controlar a taxa de mortalidade.
Aprender com o Mã Zai como gerir a experiência do cliente
Macau já nos preparou o caminho, não precisamos recomeçar a busca. Ao projetar jogos de encriptação, devemos aproveitar ao máximo essas experiências e modelos consolidados.
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LayerHopper
· 07-10 01:44
criador de mercado ganhou muito
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ChainChef
· 07-09 23:40
a cozinhar alguma alpha crua aqui... a vantagem da casa é como o tempero perfeito - suficiente para manter a cozinha lucrativa, para ser sincero
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airdrop_whisperer
· 07-07 09:34
Quem se importa com o lucro bruto do cassino? Você só quer me roubar o dinheiro.
Análise do modelo GGR: controle da taxa de morte e estratégias de subir em jogos de encriptação a partir da indústria de jogos de azar
As lições da indústria de jogos de azar: A importância do modelo GGR para jogos de encriptação
Antes de iniciar um novo projeto ou investimento em jogos de encriptação, é crucial entender o modelo GGR da indústria de jogos. GGR (Gross Gaming Revenue) é um indicador-chave para medir o desempenho dos jogos, referindo-se à perda total dos jogadores em um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é: total das apostas menos o total ganho pelos jogadores.
Além do GGR, existe o conceito de NGR (Receita Líquida de Jogos), cuja forma de cálculo é: o total das apostas menos o total ganho pelos jogadores, e, em seguida, menos os prémios e impostos sobre jogos.
Vale a pena notar que o GGR também pode ser calculado de outra forma: total de apostas multiplicado pela taxa de perda. A taxa de perda refere-se à percentagem do total de apostas que será finalmente perdida. Mesmo em jogos que parecem justos, como 21, bacará ou dados, o dealer sempre tem uma vantagem que varia entre 0,5% e 20%.
Para manter uma boa operação, o dealer precisa encontrar um equilíbrio entre os seguintes dois pontos:
Assim, a indústria de jogos de azar costuma controlar a taxa de vantagem real, especialmente no jogo online, onde o espaço de operação é maior. Isso leva a um equilíbrio sutil: uma taxa de perda muito baixa não gera lucros, enquanto uma taxa muito alta pode resultar na perda de jogadores. A chave é não permitir que os clientes percam continuamente, mas também não deixá-los ganhar constantemente, ao mesmo tempo que se deve proporcionar aos clientes um certo nível de certeza nas odds.
Ao aplicar este modelo a jogos de encriptação e até ao mercado de transações de encriptação, precisamos reconhecer uma diferença importante: a maior diferença entre jogos de apostas e jogos de encriptação está na aceitabilidade das odds variáveis pelos jogadores. As odds em jogos de apostas tradicionais geralmente têm um quadro fixo, enquanto em plataformas como a Uniswap, as odds de cada token podem ser diferentes e até mudar em diferentes períodos de tempo.
Isto explica por que a maioria dos produtos GambleFi tem salas de jogos muito semelhantes, incluindo apostas esportivas, bacará, pesca e roleta. Os produtos de jogo concentram-se no consenso de mecanismos e na estrutura de odds, e seu público-alvo são jogadores que buscam obter vantagens dentro de regras fixas, o que não coincide totalmente com o perfil de especuladores ou traders de encriptação.
A indústria de jogos de azar não precisa desenvolver uma grande quantidade de jogos, mas sim de um mecanismo que possa ser utilizado por muitos agentes ou plataformas de jogos online. O jogo online geralmente adota um sistema de agentes, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com as plataformas de jogos online. Um excesso de jogos aumentaria os custos, e é por isso que o NGR geralmente se mantém em torno de 3%.
Ao projetar jogos de encriptação, é necessário considerar como controlar a taxa de morte. Dependendo da liquidez, os jogos podem ser divididos em três categorias:
Quanto mais voláteis forem as odds, maior será a liquidez das apostas, tornando mais difícil controlar a taxa de eliminação. Isso também explica por que a maioria dos jogos, independentemente de serem ou não de apostas, não adota mecanismos totalmente aleatórios. Uma taxa de eliminação excessivamente alta pode levar à perda de jogadores.
Nos jogos de poker online, é comum usar o método de "dealer ao vivo", pois os algoritmos puros de pseudo-randomização podem ser facilmente quebrados por algoritmos mais poderosos, resultando em perdas para os cassinos online. Essencialmente, isso é um processo de jogo que requer equilíbrio e uma luta contínua.
A taxa de eliminação afeta diretamente o ciclo de vida das unidades GGR dos jogadores. Desde as apostas até as negociações de criptomoedas de baixo valor, a lealdade dos usuários está a diminuir gradualmente, o que afeta diretamente o crescimento dos usuários e a lógica de conversão.
Em cassinos tradicionais, a sala VIP é a parte mais lucrativa, podendo contribuir com mais de 80% do lucro total. A sala VIP depende dos "码仔" (intermediários de cassino) para alcançar crescimento e conversão. Como os cassinos compartilham lucros com os 码仔 e como rastreiam as apostas dos clientes, isso envolve o sistema de gestão de fichas do cassino.
As fichas dividem-se em duas categorias: código de dinheiro e código de barro. O código de dinheiro pode ser trocado em ambas as direções, enquanto o código de barro só pode ser utilizado para apostas. Após vencer uma aposta, obtém-se o código de dinheiro. Cada aposta é considerada como "lavagem de fichas", e os jogadores podem ganhar comissões, e até mesmo os apostadores podem receber reembolsos.
Este modelo é semelhante ao sistema de comissões das exchanges de contratos. O bônus de contrato é semelhante ao código de argila, e a vantagem é que pode incentivar os usuários sem a necessidade de um investimento real.
Aqui está o ponto chave:
Em suma, os três elementos centrais das apostas são:
Para as lições da equipe de jogos encriptação:
Macau já nos preparou o caminho, não precisamos recomeçar a busca. Ao projetar jogos de encriptação, devemos aproveitar ao máximo essas experiências e modelos consolidados.